러브라이브 선샤인 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 복구) 4코스트 짜리 SIS(스쿨 아이돌 스킬)의 특이점을 알아보자
글쓴이
푸른하늘맑은물
추천
1
댓글
1
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/1201874
  • 2017-05-04 12:55:47

SIS(스쿨 아이돌 스킬)은 성능에 따라 소비되는 슬롯의 갯수가 1~4개로 다양하지

그중 가장 많은 슬롯을 소비하는 4코짜리 SIS은 4가지 종류가 있는데


1. 베일 : 덱 전체의 스탯이 2.4% 상승

2. 챠밍 : 스코어 스킬의 점수 상승량이 2.5배가 된다

3. 트릭 : 판정강화 중에 이 스킬을 장비한 카드의 스탯이 1.25배가 된다

4. 힐 : 체력이 Max일 때, 이 스킬을 장비한 카드의 체력회복 스킬 발동시 회복량 * 270 만큼 스코어가 증가한다


스쿠페스 4.0버전이 업데이트 된 직후에 갤러리의 상황은 설레발 그 자체로 '이제 힐카도 주력으로 쓸 수 있다!!' 는 둥 4코스트 스킬에 찬사를 보냈지만...... 

계산기를 두드려보니 SIS 8슬롯의 가장 강한 조합은 크로스(3코 스탯 16% 상승) + 링크(2코 스탯 10% 상승) + 오라(3코 덱 전체 스탯 1.8% 상승) 였어


스킬 강화류 SIS(챠밍/트릭/힐)은 언급할 가치도 없는, 쓸만한게 없을 때 마지못해 쓴다는 굴욕적인 대우를 받고 있지


그렇다면 이 4코스트 레어 스킬들은 그저 35000 골드짜리 짭짤한 쓰레기일 뿐일까?

아니! 우리 크랩이 그렇게 허술하지 않을거야. 4코 짜리 스킬이라고 언제 누구한테 달아줘도 최강의 효율을 뽐낸다면 이게 무슨 재미겠어?


아무튼 잡설이 길었다. 찾아보자 4코스트 스킬강화형 SIS의 특이점




image

UR 타카미 치카 

레벨&키즈나 MAX 스탯 : 6340 

[물러서는건 졸업!] Lv1 : 콤보 19을 달성할 때마다 30% 확률로 점수가 620 증가


UR 와타나베 요우

레벨&키즈나 MAX 스탯 : 6330 

[이리 오너라-!] Lv1 : 리듬 아이콘 22개 마다 28% 확률로 판정이 5초 강화


UR 쿠니키다 하나마루

레벨&키즈나 MAX 스탯 : 6340 

[폐끼치지 않도록] Lv1 : 리듬 아이콘 23개 마다 26% 확률로 체력이 5회복



일단 조건부터 확인하자. 현재 8슬롯 최강의 조합은 크로스(3코) + 링크(2코) + 오라(3코)야

만약 스킬강화형 SIS를 필수적으로 넣는다고 할 때 최강의 조합은 스킬강화(4코) + 베일(4코)겠지


우선 UR 타카미 치카부터 확인해보자. 스탯 6340 짜리에 크로스+링크를 달아주면 효과는 센터스킬 (9+3)%까지 적용해서 상승 스탯이 1864가 되지. 만약 아쿠아 UR에도 (9+6)% 센터스킬이 나온다면 1896까지 올라감. 여기에 오라의 효과로 덱 전체 1.8%의 버프를 주는데 계산의 편의를 위해 모두 스탯 6340짜리 각성 UR카드로 덱을 꾸렷다 가정할게. 오라로 상승하는 스탯은 1150. 물론 각성UR 함대가 아니라면 상승치는 이것보다 조금 낮게 나오겠지 

- 정리 : 크로스 + 링크 + 오라로 상승하는 스탯 = 3014


이제 스코어 스킬을 살펴보자. 노트수 500짜리 아쿠아 곡을 쳤을 때 19콤보당 30%확률로 620점 상승이면 환산스탯은 546임. 여기에 프린세스 챠밍을 달아주면 환산스탯은 1365로, 스킬강화 SIS로 인해 상승한 스탯 환산치는 819가 된다. 여기에 베일을 달아주면 추가로 1534이 상승하겠지.

- 정리 : 챠밍 + 크로스 + 키스로 상승하는 스탯 = 2353


그럼 도대체 스코어 스킬의 레벨이 얼마나 높아야 크로스+링크+오라 조합을 뛰어 넘을 수 있을까? 



image



특이점은 온다!! ........ 스킬 레벨 6 정도되면 ㅋ

졌지만 잘싸웠다!

참고로 UR 스킬 레벨 6을 찍기 위해서 필요한 경험치는 22,000 입니다 마마라이브 22장이면 되네ㅋ.....




궁금하니까 힐 스킬의 특이점도 찾아봤엉



image



UR 하나마루의 경우엔 회복량이 4렙, 7렙에 1씩 증가하기 때문에 계단형식의 상승폭을 보였어

여기서도 스킬 레벨 6에서 크로스 + 링크 + 오라 조합을 뛰어 넘었네.

근데 이정도면 힐 카드도 스코어 카드급으로 강한거 아니야? 라고 생각하는 애들이 있을까봐 설명할게 잘 생각해봐 

저기 세로축에 '상승 스탯'이라는건 SIS을 달았을 때 상승하는 스탯 환산치일 뿐이야


예를들어 스코어 카드의 경우 스킬 레벨 1일 때 프린세스 챠밍으로 '상승한 스탯'은 819에 불과했지. 하지만 SIS을 아무것도 달지 않았을때의 스킬 레벨 1의 환산치가 546이야.

실질적으로 프린세스 챠밍을 달아준 스코어 스킬 1레벨의 스탯 환산치는 1365지. 프린세스 힐을 달아준 힐 스킬 1레벨의 스탯 환산치는 852이고. 말이 어렵다고? 

그냥 힐카드는 쓰레기야. 무슨 짓을해도 동급의 스코어 카드를 이길 수 없어. 그냥 일러딸이나 치라고 있는 카드야.



후........ 졌지만 잘싸웠다. 정말 스킬강화 SIS는 구제불능인걸까? 아 물론 구제 가능하지 스킬렙 7이 넘는다면 무엇보다도 강력하지. 각성 UR함대 덱파워 10만이 넘는 괴물도 있는데 마마라이브 22장쯤이야 불가능한 것도 아니지. 하지만 우린 땅크가 아니잖아? 


.

.

.



그래도 우리에겐 마지막 희망이 있어. 바로 트릭이지. 트릭.. 속임수.. 트릭.. 속임수 스킬강화 SIS의 특이점을 당겨올 트릭이 여기에 있어!


트릭 : 판정강화 중에 이 스킬을 장비한 카드의 스탯이 1.25배가 된다


그래 판강이 발동하면 장비한 카드의 스탯이 오르지. 하지만 착각하기 쉬운 속임수가 있어. 

바로 속성만 맞으면 아무 카드나 이 스킬을 장비할 수 있다는거지. 굳이 판강 카드가 아니라도 말야



image




힐카드에게 엔젤 트릭을 달아줄 수 있어. 뭐 스코어든 판강이든 스킬은 상관없는거지 속성만 맞으면 달아줄 수 있는거야




그리고 이 밑의 카드가 특이점을 가져올 열쇠가 될거야






image



바로 마마라이브&간손미로 SR 판정 카드 레벨 MAX 만들기!


예를들어 이 야구 린의 경우에는 스킬 레벨8에서 노트 20개마다 58%의 확률로 5.5초간 판정 강화를 만들지

노트 500개 짜리 곡이라면 25번의 발동 기회가 발생하고 대략 14.5회 판강이 발동하겠지. 그것도 한 번 발동할 때 마다 5.5초 씩이나말야

일반적으로 첫노트가 내려오고 마지막 노트를 칠때까지 걸리는 시간은 약 90초~110초 정도. 

SR 판강 스킬 레벨 8짜리 하나가 커버 할 수 있는 시간이 80초 (물론 판강이 겹처서 발동하면 더 줄어들겠지만)


SR 스킬 레벨 8을 찍기 위해 필요한 경험치는 단 4,900 마마라이브 5장이면 족하지

만약 SR 판강 8레벨짜리 한 두장 정도를 덱에 집어넣고... 곡을 치는 내내 판강을 발동시킨다면 어떨까?

물론 나머지 카드들에게 프린세스/엔젤/엠프레스 트릭을 달아놓은 상태에서 말야.


상시 스탯 1.25배! 스킬슬롯 5칸을 차지하는 크로스+링크가 스탯 1.26배인데, 단지 슬롯 4개로 1.25배! 크로스+트릭이 함께라면 7칸으로 1.41배! 

이 얼마나 놀라운 혁신인가!



The Singularity is near.....




[수정]

오라, 베일에 센터스킬이 적용안 된다는 잘못된 정보를 적어놨던걸 수정했습니다

앞으로는 제대로 확인하고 적겠읍니다 혼란을 야기해 죄송합니다


오라/베일 센터효과 적용한 수치로 그래프 수정하였습니다. UR 스킬 레벨 6 이상부터 스킬강화 SIS의 효과가 뛰어난 것으로 확인되었습니다

ㅇㅇ 참고) 이 글은 트릭과 힐이 상향되기 전의 이야기이다. 현재는 트릭은 1.33배. 힐은 회복량 X 480임 112.156.*.* 2017.05.04 12:59:06
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
1201900 일반 호텔 럽잘알인듯 1 빵팜 2017-05-04 0
1201899 일반 요즘 념글 보며 느낀점인데;; 요즘 개꿀이다;; 가루별 2017-05-04 0
1201898 일반 그 요우생일 만화업냐 지지베이 2017-05-04 0
1201897 일반 [복구] 요하리리 - 아이를 만들자 4 러브라이바 2017-05-04 16
1201896 일반 그냥 든 생각인데 2 ㅇㅇ 223.62 2017-05-04 0
1201895 일반 복구) 그럼 이번엔 2호기쪽인 사토 히나타에 대해 알아보자.araboja 1 푸른하늘맑은물 2017-05-04 9
1201894 일반 [백업]ほわいと센세 UR 다이카난 만화 프로브 2017-05-04 7
1201893 일반 시발 코드 개좆같네 유현아 2017-05-04 0
1201892 일반 복구) [스압] [정보글] 러브라이브 학원우상제를 설치해보자 푸른하늘맑은물 2017-05-04 6
1201891 일반 복구) 무과금 공략 지향(초심자 필독/고수분들도 봐보시길) 1 푸른하늘맑은물 2017-05-04 9
1201889 일반 [복구] 다이루비 - 쿠로사와家의 푸딩 2 러브라이바 2017-05-04 8
1201888 일반 복구) [자작] 스쿠페스 앨범커버를 고화질로 만들어보자 - 2 토도호시 푸른하늘맑은물 2017-05-04 3
1201887 일반 학생회장 생활지도중 4 남두비겁성 2017-05-04 0
1201886 일반 복구) [자작] 스쿠페스 앨범커버를 고화질로 만들어보자 - 1 마테아이 푸른하늘맑은물 2017-05-04 3
1201885 일반 [복구] 마루비 - 뜨거운 차 때문에 러브라이바 2017-05-04 9
1201884 일반 [백업] なこにく센세 린마키 ’막차' 프로브 2017-05-04 6
1201883 일반 컁스타 프사 개예쁘네 베시미르 2017-05-04 1
1201882 일반 복구) 점수,힐 4슬롯 스킬들, 3+1슬롯 스텟의 효율을 비교해봄.엑셀 푸른하늘맑은물 2017-05-04 4
1201881 일반 [복구] 다이마리 - 커플이 꽁냥꽁냥거리게 하자! 1 러브라이바 2017-05-04 7
1201880 일반 있었는데요 없었습니다 으ㅞ미챤 2017-05-04 0
1201879 일반 [복구] 다이야사마가 구누누- 하는 만화 2 러브라이바 2017-05-04 9
1201878 일반 대체복구) 스쿠페스 4.0 스쿨 아이돌 스킬 시스템 가이드(번역) 푸른하늘맑은물 2017-05-04 3
1201876 일반 [복구] 고전 카나마리 만화 러브라이바 2017-05-04 7
1201875 일반 대체복구) 스쿠페스 카드 스탯과 유닛 전체스탯 총합에 따른 스쿨 아이돌 푸른하늘맑은물 2017-05-04 1
> 일반 복구) 4코스트 짜리 SIS(스쿨 아이돌 스킬)의 특이점을 알아보자 1 푸른하늘맑은물 2017-05-04 1
1201873 일반 [복구] 요우의 아버지 3 러브라이바 2017-05-04 12
1201872 일반 진짜 쓰레기통 뒤지는 신세됐네 3 프로브 2017-05-04 0
1201871 일반 7센을 향한 마지막 남은 두 소녀의 혈투 1 착한즈라마루 223.62 2017-05-04 0
1201870 일반 참 힐울레 5스킬도 타속성에 써도 되냐 2 sia06 2017-05-04 0
1201869 일반 그래서 누마즈 시내를 돌때는 자전거를 쓰는겁니다 1 으ㅞ미챤 2017-05-04 0
1201868 일반 [복구] 요우마리 - 신경쓰이는 부분 러브라이바 2017-05-04 8
1201867 일반 복구) 리세마라를 시작해보자(부제: 같이 타천할래?) 1 푸른하늘맑은물 2017-05-04 1
1201866 일반 SS번역 (재업)링크 모음 - 시간순1 11 ㅇㅇ 14.37 2017-05-04 109
1201865 일반 현재 오피셜 사이트 존재하는 멤버가 고돌희 2017-05-04 1
1201864 일반 이 카드 스마일,쿨덱에 써도 괜찮냐 sia06 2017-05-04 0
1201863 일반 [복구] 카나마리 - 쭉- 함께... 러브라이바 2017-05-04 5
1201862 일반 [백업]ともやま센세 카나다이 만화 프로브 2017-05-04 7
1201861 일반 대체복구) 제13회 메들리 페스티벌 데이터 수집 결산(스크롤주의!) 푸른하늘맑은물 2017-05-04 1
1201860 일반 [복구] 3학년의 사정 러브라이바 2017-05-04 8
1201859 일반 복구) 뮤즈 곡 플레이시의 뮤즈덱 / 스까덱 비교 (장문) 푸른하늘맑은물 2017-05-04 3
념글 삭제글 갤러리 랭킹