![](/api/file/30123942)
일단 뼈대 사진이고요. 부스에서 샀는데 이게 vrchat 용은 아니래요. 근데 리그도 되어 있고 컴파일도 다 되어있길래 가능하다고 생각해서 샀거든요. 그래서 받은 파일을 하려고 업로드를 하려고 했습니다. 여기서부터 시작됐는데요. 저는 블랜더, 유니티를 거의 전혀 모르는 사람이어서 정말 힘들었거든요....
1. Your rig has the upper chest mapped in the humanoid rig. This will cause problems with IK. 이러고 오류가 뜨길래 찾아봤습니다.
2. fbx 파일 들어가서 휴머노이드 되어있는지 확인하고 컴파일 한 다음에 원래 저기 upper chest에 spine4라고 되어있었거든요. 그걸 none으로 바꿔줬습니다.
3. 그러니까 이번에는 spine hierarchy incorrect. make sure that the parent of both shoulders and the neck is the chest 이라는 오류가 뜨면서 안 됩니다.
4. 그래서 구글에 또 쳐서 upper chest에 할당 되어 있던 spine4를 chest 부분에 할당시켜주고 다시 업로드를 시도했습니다.
5. 여전히 실패. 아는 사람들에게 자문을 구함.
6. 저 상태로는 업로드가 불가능. 즉, 외형만 그대로 두고 뼈대를 다시 만들어서 업로드해야 한다는 답변이 옴.
7. 한 마디로 돈 날렸고 포기해라라는 뜻.
그래서 친구가 좀 만져보더니
원본파일에서 어떻게 해서든 업로드를 시도하였으나 실패
블렌더에서 원본 fbx 파일 임포트 후에 픽스모델 한 후에 익스포트 해서 디스크립터,파이프라인 매니저 스크립트 넣으면 업로드는 가능하나 기본 애니메이션 및 시야문제, 목 안돌아감 문제 생김
이라는 오류가 생겼다고 합니다. 그래서 목 돌아가는 오류는 어떻게 해결해야 하나라는 자문을 구하자
블렌더에서 픽스모델한후에 뼈들 다시 다 이어줘야 할것같아요. 라는 답변이 왔습니다.
그 친구는 할 일이 많아서 차마 다시 부탁하기가 그랬고, 개념글 다 읽어보고 해도 답이 없더라고요. 그래서 혹시나 왜 저러는지 원인이라도 아시는 분 있을까 봐
지푸라기 잡는 심정으로 올립니다. 잘 아시는 분들, 제발 도와주세요...