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제 목
일반 하나마루도 하는 컴퓨터에 3D모델 띄우기 ~1편~
글쓴이
코토리쨩
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31
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/3562156
  • 2020-10-15 13:29:09
 


3d모델을 컴퓨터에 항상 올려놓자!


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대충 이런 느낌으로 뭘 하더라도 컴퓨터에 자신이 설정한 3D모델이 나옴.





[준비물]


스팀(3300원 필요), 유니티, 3D모델(*vrm,*fbx,*pmx 등등)


유니티는 글 작성기준 최신버전을 기준으로 함




가장 먼저 유니티부터 설치하자.


유니티 설치는 공식 홈페이지(https://unity3d.com/kr/get-unity/download)에서 다운받도록 하자.

본인은 유니티허브를 사용하지만 편한대로 하면 됨(설치법 설명은 허브 기준으로 하겠음).



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요걸 눌러서 설치하자


설치후 실행하면


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이런 화면이 있음 파랑 동그라미처럼 설치 클릭후 추가 클릭해도 되고 


https://unity3d.com/kr/get-unity/download/archive 에서 


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요걸로 클릭해도 됨.


설치가 오래걸리니 이때 3d모델을 찾아다니도록 하자


3d모델 이건 뭐 능력되면 자기가 직접 만들어도 되고, 능력이 안되면 구글 ㄱㄱ. 구글에 원하는 캐릭터 이름 + mmd 라고 검색해서 찾으면 됨

(https://www.deviantart.com/cherrybeam/art/MMD-White-Day-Kotori-592187624 이 글에서는 이 모델을 기준으로 설명할거)


그다음 다운받은 3d모델의 압축을 풀어주면


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대충 이런 화면이 나올거임. 이제 다음 준비물로 넘어감.


그 다음으로 스팀에서 데스크탑 카노죠(https://store.steampowered.com/app/1284820/Desktop_Kanojo/)를 구매및 설치하자.

사실 가장 중요한 준비물인 데스크탑 카노죠에 3300원 쓰는게 아깝다면 포기하도록 하자(개인적으로 피규어에 꼬라박은 돈 생각하면 이건 아무것도 아니였음).




[3d모델의 형식 변환을 위한 준비물]


데스크탑 카노죠에서는 vrm이외의 형식은 사용 불가능이기 때문에 3d모델을 vrm형식으로 변환해야한다(이걸 위해서 유니티를 다운받음). 그런데 이작업은 유니티만으로는 할수없으므로 추가로 다운받을게 있음.


vrm형식으로 저장시켜주는 univrm(https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases)


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이건 대충 기억하기 편한곳에 저장 시켜두자.


다음은 mmd파일 형식인 pmx,pma를 유니티에서 불러올수 있게 해주는 MMD4Mecanim (http://stereoarts.jp/)주의 절대로 맨위에거 다운받으면 안됨! 그건 쉐이더 팩이고 우리가 필요한건 MMD4Mecanim임



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파란색 동그라미 친거를 다운받아야함.


지금까지 다운받은 모든것은 압축을 풀어두셈


[3d모델 불러오기 및 뼈대 설정]


이제부터 유니티를 사용하기 시작함. 우선 유니티 허브를 켜고,


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새로 생성을 눌러주자.


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프로젝트 이름과 저장위치는 꼴리는 데로 설정하면됨. 나머지는 건들지 말고 생성 누르셈


그러면 로딩좀 되고나서



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이런 화면이 나올거임 여기까지 됐으면 이제 얼마 안남았음(미안 사실 많이 남았다)


이제 아까 다운받아뒀던 univrm, mmd4mecanim을 여기에 넣어줄거임.

우선 univrm은 파일이 하나만 받아졌을거임 그건


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사진처럼 파일을 선택하고 좌클릭해서 끌고가면됨.(뭔소린지 모르겠으면 댓글다셈)


그러면 대충 이런화면이 나옴


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왼쪽아래에 있는 all 클릭하고 오른쪽 아래에 있는 import를 클릭하자

그러면 또 잠깐의 로딩후에 에셋 안에 뭔가 생겨있는걸 볼수있음.



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파란색 동그라미 친게 생겨야함.


이제 mmd4mecanim차례임. 이건 압축해제를 했으면



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요렇게 뭐가 많이 있을건데 여기서 파란색 동그라미 친거를 univrm 처럼 끌고가셈



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이것도 잠시간의 로딩후



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이런게 뜰거임. 마찬가지로 왼쪽아래 all 오른쪽아래 import 눌러주면 됨




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이 경고는 백업 만들었냐는 건데, 그냥 i made a backup, go ahead! 누르셈


이제 모델을 넣을 준비가 끝났다. 이제 진짜 거의 다 왔음.


다음은 다운받은 3d모델을 열기위해 폴더 하나를 만들자.


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폴더 만드는 법은 저기 asset아래(폴더 5개 있는곳)에서 대충 빈공간에 마우스 오른쪽 클릭하고 크리에이트->뉴 폴더


그러면 뉴 폴더라는 폴더가 하나 생길거임



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이제 이걸 더블클릭하자. 그리고 이안에 3d모델 데이터를 넣어줄 거임



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다운받은 3d 모델 폴더안의 모든 파일을 뉴폴더에 넣어주자(아까 univrm이나 mmd4mecanim처럼 끌고가면됨).



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그러고 나서 네모 큐브처럼 생겨서 중괄호 두개 붙어있는 아이콘을 클릭하자


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그러면 오른쪽에 파란색 동그라미 처럼 뭐라뭐라 돼있을 거임(이상하게 나오거나 안나오면 유니티 껏다 키셈)




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체크박스를 전부 체크하고 agree를 눌러주자.



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그다음은 바로 process눌러주면 됨. 그러면 바로 간지나는 도스창이 나오는데 이거

절대로 끄지말고 자동으로 꺼질때까지 기다리셈


도스창이 꺼지고 나면 


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파란색 동그라미처럼 육안으로 확인 가능한 모델이 보일거임. 이제 진짜 진짜 거의 다왔음.(하나마루가 점점 굇수가 되어간다)



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이 육안으로 확인가능한 모델을 넓은 평야에 드래그 해주자(좌클릭꾹)



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이렇게 생긴 모델을 불러왔으면 포지션 x,y,z를 0으로 맞춰주자


이제 유니티 화면을 조정해서 모델 생김새를 볼 수도 있겠지만 스킵(우리는 지금 이거 확인하려는게 아니라 화면에 띄우는 거임)



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사진처럼 왼쪽에 kotori를 클릭(이건 모델마다 이름이 다를거임 maincamera랑 directional light는 기본으로 주는 거니까 나머지 하나를 클릭하면됨)


이제 나머지는 2편에 이어서 쓰겠음.

치나미니 2020.10.15 13:31:00
삐기 워매 시벌 이게 미쿠미쿠댄스야 뭐야즈라 2020.10.15 13:31:01
킹마루 이걸 어케함 2020.10.15 13:31:32
양치맨 2020.10.15 13:32:14
H_ERO 하나마루 컷 점점 올라가는것봐 2020.10.15 13:32:39
Petit. 마루는 못 하는게 뭔가요 2020.10.15 13:34:20
다이아쨩 워메 이게 뭣이당가유 2020.10.15 13:34:20
반반미캉 하나마루 스펙 좋네 2020.10.15 13:35:00
킷카와미즈키 2020.10.15 13:35:39
시공초아 마루 못하는게 뭐야 ㄷㄷ 2020.10.15 13:36:42
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코토리쨩 미안 깜빡했었다 2020.10.15 13:39:35
키라선생님 하나마루 샷건치겠다 - dc App 2020.10.15 13:41:06
너겟 2020.10.15 13:41:46
ㅇㅇ 이건 리나도 못할듯 - dc App 2020.10.15 13:42:12
오다이바소녀단 뭔가 라라 유투브에서 본거 같은데 2020.10.15 13:44:53
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