1. 파티클 크래시
플레이어 및 플레이어 로컬이 들어간 콜리전을 만들어
무수한 서브이미터, 라이트 등을 충돌된 대상만 보이게만들어 맞은놈은 순간 10억~100개의 파티클이 터지며 과부하되서 튕김
취약점 : 쏘는 대상 아바타에 콜라이더(박스콜라이더,캡슐콜라이더 등등)에 피격하면 월드클리너가됨
한마디로 맞을놈은 안맞고 다른놈들이 다맞음 쏘는놈도 다맞음
가끔 이거 아바타에 콜라이더박아놓고 나 데스건실드있다며 깝치는놈들있는데 무용지불임
요즘 파티클데스건 만들기도 존나 귀찮아서 안만듦 거의다 셰이더로 조지지
[방지대책]
파티클 리미터, 세이프티(파티클,커스텀애니메이션), 콜라이더(SDK우회)
2. 셰이더(매쉬) 크래시
특정 거리내에서 매쉬랜더링을 과부하시키는 셰이더를 사용하여 시점에 닿는순간 게임이 멈춤
강점 : 파티클에 비교하면 성능이 매우뛰어남. 월드클리너가되는 취약점도 없고 재료만있으면 만드는것도쉬움
조용히 암살도 가능함
부분취약점 : 이것도 셰이더가 여러가지있던데 불안정한 셰이더는 거울쪽에 가까히 대면 다랜더링되서 거울보는사람들 싹다뒤질수도있다고하더라
내껀아니라서 모르겠는데
[방지대책]
세이프티(셰이더,커스텀애니메이션)
퍼블릭 가고서 놀고싶으면
친구아닌놈들은 파티클, 셰이더 둘만 꺼두면 안전하게 할수 있을꺼임 ㅇㅇ
다들 이상한거 맞고다니지말고 세이프티 잘활용해서 클린한 VRC해~