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- 일반 미안하지만 블렌더 또 질문 있어...
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- kalashnikov
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- 2019-01-15 15:09:08
ㅇㅇ | 지금 딱 사진처럼 모든 버텍스 선택된 상태로 p눌러서 메터리얼숫자대로 분리하셈 183.101 | 2019.01.15 15:10:04 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 원하는 마테리얼만 잡고 하셔야죠 선생님.. | 2019.01.15 15:10:10 |
ㅇㅇ | 니가 한 텍스쳐에 어떤 메쉬들이 한묶음인지 알고 수정하면 그것들만 선택하면되는데 그게 아닐테니 분리해서 수정하고 나중에 합치셈 183.101 | 2019.01.15 15:11:12 |
kalashnikov | 그건 아는디 뭐라 설명을 못하겠다 막 여러개가 동시에 같은 위치에 겹쳐져 있는 상황임 - dc App | 2019.01.15 15:11:38 |
ㅇㅇ | 니 캐릭터를 구성하는게 헤어,면상,바디,의상이라고 예를 들면 얘들이 각각 한묶음씩 저 uv 네모칸 안에 적절하게 배치되어있을거고 니가 모든 메쉬를 전체 선택해버리면 당연히 각각 하나의 텍스쳐에 배치되야하는 uv들이 전부 겹쳐서 보이겠지 183.101 | 2019.01.15 15:13:31 |
kalashnikov | 근데 또 이상한건 위치가 안맞는 곳에도 있다는 것임 - dc App | 2019.01.15 15:16:31 |
ㅇㅇ | 일단 내가 말한대로 모든 버텍스 선택한상태로 p눌러서 메터리얼대로 분리하고 분리된 메쉬 각각 하나씩 uv를 체크해보지 않겠니 183.101 | 2019.01.15 15:17:18 |