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강좌/정보 월드 강좌)월드 제작시 화면에 텍스트/이미지 띄우기
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조개껍데기
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/97291
  • 2019-01-14 05:59:20
							



몇몇 공포맵이나 스토리 있는 맵을 하다 보면 화면 앞에 이미지나 텍스트가 띄워지는 맵이 있다.


기본적인 원리는 눈앞에 이미지를 띄우는 쉐이더를 이용하는건데,


화면 좌표기반으로 계산하는 쉐이더는 PC유저는 잘 보이지만 VR유저는 각 눈에 이미지의 좌표가 동일하게 띄워지기 때문에 이미지가 중간에 겹쳐 보인다.


따라서 큐브나 면을 만들고 그 면이 유저 앞에서 따라다니는 형식의 쉐이더를 쓰면 됀다.


근데 아무리 찾아도 못찾아서 그냥 직접 쉐이더를 작성해봤따.




글 밑에서 overlay.shader.png 다운받고 .png 확장자만 뒤에 빼서 유니티에 넣으면 끗. 쉐이더 위치는 WAU/overlay


쉐이더를 메테리얼에 적용하고 적당한 크기의 큐브에 씌우면 그 큐브가 화면에 보이는 곳에 있으면 유저들 눈에 이미지나 글자가 보인다.


안보이게 하고 싶으면 active 해제 하면 되겠지?


--2019-06-08 수정--

불투명도 추가,


만약 텍스트 이미지 테두리가 더러운 게 거슬린다면


텍스쳐를 선택후 우측 inspector에서 Alpha Is Transparency체크 해주고 apply누른 후에 쓰자.

ppd 개추 2019.01.14 06:00:40
카스테라 2019.01.14 06:01:01
검은연 개추 2019.01.14 06:01:11
조개껍데기 아 물론 글자 띄울 때는 배경은 투명한 png파일 같은걸로 넣어야함 2019.01.14 06:02:36
xx 보통은 컴뱃 시스템에 들어있는 Damage Prefab 가지고 할 거임 183.96 2019.01.14 06:41:30
조개껍데기 그 방법도 있구나; 2019.01.14 07:06:21
ㅇㅇ 자 이제 이걸로 움짤을 띄우시면 됩니다^^7 222.100 2019.01.16 21:47:11
ㅇㅇ 저 오버레이 쉐이더 VR로 봐도 안깨지고 잘 보임? 175.200 2019.01.24 05:37:37
조개껍데기 2019.01.24 11:34:37
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