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- 일반 저기 다이나믹본?? 그거 궁금해서 그런데
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- ㅇㅇ
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- 2019-01-09 07:33:53
ㅇㅇ | 귀, 머리카락에 대응하는 본이 이미 삽입되어있고 웨이트 발라져있다는 가정하에 다이나믹본 컴포넌트 임포트 흔들고싶은 머리카락의 부모본에 다이나믹 본 컴포넌트 삽입 (사실 컴포넌트 위치는 딱히 상관없음) 다이나믹본 컴포넌트의 root항목에 ‘흔들려야 하는 본 구조의 최 상위 본’을 넣고 각종 수치를 입력하면 끝 52.231 | 2019.01.09 07:39:48 |
ㅇㅇ | 예를들어, 귀에 본이 3개 있고, 본이 머리본의 자식본인 경우, hierarch에 이렇게 나올것 head ㄴ ear.1 ㄴ ear.2 ㄴ ear.3 컴포넌트는 head에 추가하고, root에 ear.1을 넣으면 ear.2, ear.3까지 흔들림 52.231 | 2019.01.09 07:41:31 |
ㅇㅇ | 머야 공백 다 날아갔내 ear.1 자식 ear.2 자식 ear.3 구조임. 52.231 | 2019.01.09 07:42:05 |
ㅇㅇ | 고맙다 도움이 됐다...... 218.55 | 2019.01.09 09:44:35 |