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- 일반 화본역 프레임 드랍 원인 찾은것 같음
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- Bepsi Train
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- https://gall.dcinside.com/vr/93799
- 2019-01-08 10:41:48
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ㅇㅇ | 설정값이 같은 마테리얼은 하나로 통합하고, 머그컵이나 삽 같은 소품중에서 쓸데없이 본 달린 모델은 Generic에서 None로 변경해서 Skined Mesh Renderer -> Mesh Renderer 으로 변경, 그림자 굳이 필요없는 부분은 오브젝트의 Mesh Renderer에서 그림자 옵션 비활성. 귀찮음을 감수하고 최적화를 더 하자면 오브젝트 하나에 마레리얼 다수 붙어있는건 블랜더 가서 마테리얼 병합. 이정도 해두면 프레임 눈에 띄게 올라갈거임. 121.144 | 2019.01.08 10:48:49 |
KI_N | 팁 고마엉 - dc App | 2019.01.08 11:35:18 |
ㅇㅇ | 내 경험인데 맵 아무리이쁘고 뭐고 다 필요없드라 결국 가벼운월드 모두에게 편한월드가 인기좋아 최적화에 신경써봐 97k따리인데도 너 월드 조금 무겁긴해 풀방기준 117.111 | 2019.01.08 12:19:39 |