VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 [강좌#3] 캐릭터에 총기, 총기 효과 쉽게 추가하기
글쓴이
5upporter
추천
22
댓글
9
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/8340
  • 2018-05-27 02:06:53
							

본 강좌의 일부 내용은 MANKALO님께서 작성하신 강좌를 기반으로 하고 있습니다.

해당 내용을 숙지하여 진행해주시기 바랍니다.


존내 빠르게 아바타 만들기 심화 -물건 들기-

존내 빠르게 아바타 만들기 심화 -소리재생하기-



이전 강좌에 비해 상대적으로 긴 분량을 가지고 있습니다.

급하게 할 필요 없으니 마음에 여유를 가지고 천천히 진행해주세요.


1. VRChat에 업로드가 가능한 캐릭터를 Scene 화면에 불러옵니다.



2. 총기를 Scene 화면에 불러옵니다.

2-1. 우측 Inspector 화면에서 Scale 값을 조정하여 캐릭터와 적절한 비율을 설정합니다.



3. 화면 상단 좌측에서 2, 3번째 화살표 아이콘을 통해 캐릭터의 오른손에 총기를 배치합니다.


※ 저는 오른손잡이이므로 오른손을 기준으로 하며 본문에서는 손가락 관련 애니메이션 작업을 생략합니다.


4. 총기 배치가 완료되었다면 Scene에서 카메라 기능을 통해 총기가 올바르게 배치되었는지 다양한 각도를 통해 확인합니다.

4-1. 이상이 없다면 Hierarchy에서 총기 데이터를 캐릭터의 오른손으로 이동시킵니다. 


5. Hierarchy에서 총기를 지정하고 우측 마우스 클릭을 통해 'Particle System'을 추가합니다.



6. 본 강좌에서 안내해드리는 'Particle System'은 '총구 화염'과 '총알'두 가지 효과를 추가할 것입니다.

6-1. 먼저 총구 화염부터 작업해보겠습니다. 기존에 추가한 Particle System을 복사합니다.


※ 쉽게 구분할 수 있도록 이름을 'Muzzle'과 'Bullet'으로 변경하였습니다.


7. 같은 파티클을 작업 시 헷갈리지 않도록 복사한 파티클을 보이지 않도록 비활성화합니다.

7-1. 작업할 파티클을 선택 후, 우측 Inspector에서 [Shape]를 선택합니다.

7-2. Scene 화면에서 하늘색 원이 출력되면 테두리 점을 선택 후, 드래그하여 파티클의 넓이를 조정합니다.

7-3. 마찬가지로 중앙 점을 드래그하면 파티클의 길이를 조정할 수 있습니다.



8. 사이즈 조정을 완료했다면 파티클의 위치를 소염기 앞으로 배치합니다.


※ 총구 화염을 먼저 제작하기 때문에 길이는 짧게 조정하였습니다.



9. 본격적인 작업에 앞서 검색엔진에서 총구 화염 이미지를 다운로드 받습니다.



10. 다운로드 받은 이미지를 원하는 프로젝트 위치에 추가합니다.


※ 파일 관리를 용이하게 하기 위하여 총기 위치와 같은 경로에 배치하였습니다.



11. 프로젝트에서 우측마우스를 클릭 후, [Create] - [Material]를 생성합니다.


12. 생성한 Material 파일을 선택 후, Inspector에서 Shader를 [Particles] - [Additive]로 변경합니다.


13. Inspector에 노출되는 Particle Textrue에서 다운로드 받은 이펙트 이미지를 드래그합니다.



14. Material 파일을 Hierarchy에서 총기 화염을 작업할 파일로 드래그합니다.


※ 우측 Inspector에 이펙트 이미지가 삽입되었는지 확인해주세요.

※ 정상적으로 적용되었다면 Scene에서 파티클 이미지가 총구 화염으로 변경된 것을 확인할 수 있습니다.


15. Hierarchy에서 작업할 파티클을 선택 후, Inspector값을 위 이미지와 같이 조정합니다.


※ 해당 Inspector 값은 사용자 취향에 따라 변경하셔도 상관없습니다.


16. Inspector를 하단으로 드래그하여 Renderer를 활성화 합니다.

16-1. Billboard Alignment값을 'Local'로 변경합니다.


17. Rotation Over Lifetime을 활성화 후, 내부 수치를 위 사진과 같이 동일하게 변경합니다.

17-1. 이제 Scene 화면에서 총구 화염의 각도를 조절할 수 있게 되었습니다. 마음에 드는 각도로 바꿔봅시다.



18. 총구 화염이 보다 자연스럽게 노출되도록 Inspector에서 관련 수치를 추가로 조정합니다.


※ 두 값은 작업자분께서 임의로 조정하여도 상관없습니다.


19. 총구 화염의 사이즈를 조정하고 싶은 경우 Size Over Lifetime을 활성화합니다.

19-1. 수치 우측의 삼각형을 클릭하여 Random Between Two Constasts로 변경합니다.

19-2. Size 값을 조정하여 원하는 크기로 변경할 수 있습니다.



20. 총구 화염에 대한 작업이 끝났습니다. 여기까지 진행했다면 절반정도 진행하신 것 같네요.

20-1. Hierarchy에서 총알을 활성화 시킨 후, Inspector의 Shape를 통해 총알이 나가는 위치를 조정합니다.

20-2. Shape의 Arc 수치는 1로 변경합니다.

20-3. 파티클 수치는 위 이미지와 같이 조정합니다.


※ 파티클 수치는 작업자분께서 임의로 조정하셔도 상관없습니다.


21. Inspector에서 Trail을 활성화합니다.


22. [13]에서 작업했던 Material 파일을 Hierarchy의 총알 파티클 드래그합니다.

22-1. 총알의 사이즈를 조정하고 싶다면 [19]번과 동일한 작업을 수행합니다.



23. 총알이 보다 자연스럽게 노출되도록 파티클의 색상 옵션을

Random Between Two Colors로 변경 후, 색상을 위 사진과 같이 변경합니다.



24. 파티클 2종의 작업이 끝났습니다. 이제 총기 소리를 추가해봅시다.

24-1. Hierarchy에서 총기를 선택하고, 우측 마우스를 클릭하여 Audio Source를 추가합니다.


25. 생성된 오디오 소스를 총구 앞으로 배치하여 소리가 자연스럽게 들릴 수 있도록 조정합니다.

25-1. 오디오의 Inspector 설정은 위 사진과 동일하게 설정합니다. 


26. 추가할 음향 파일을 프로젝트에 드래그하여 불러옵니다.


※ 음향 파일의 형식은 MP3로 진행 바랍니다.


27. Audio Source 선택 후, 불러온 mp3 파일을 Audio Clip에 드래그합니다.


※ 다음 단계로 진행하기 전, 유니티에서 플레이 버튼을 눌러

Game 화면에서 이펙트, 사운드가 정상 출력되는지 확인해봅시다.


28. 파티클, 오디오 작업이 완료되었습니다. 애니메이션

작업을 위해 작업한 캐릭터의 총기는 보이지 않도록 Inspector에서 비활성화 합니다.



29. Hierarchy에서 작업한 캐릭터를 클릭 후, CTRL+D를 눌러 캐릭터를 복사합니다.

29-1. 복사한 캐릭터를 지정 후, 애니메이션 파일을 새로 생성합니다.


※ 본 강좌에서는 총기를 발사하는 애니메이션만 추가할 것이기 때문에 캐릭터를 한 번만 복사하였습니다.




30. Add Property를 통해 총기를 추가합니다. 총기의 경로는 Hierarchy와 동일하니 천천히 찾아봅시다.

30-1. 애니메이션에서 추가할 것은 다음과 같습니다.


1. 총기(전체)

2. 파티클(총구화염)

3. 파티클(총알)

4. 오디오


하나라도 누락되어있으면 정상 작동을 하지 못하니 이 점 작업에 참고 바랍니다.


31. 총기와 관련한 4종의 파일을 추가 후, 체크박스에 체크 표시를 진행합니다.

31-2. 애니메이션의 종료 시간은 0.01초로 설정합니다.


32. 애니메이션 작업이 완료되었으므로 복사한 캐릭터는 보이지 않도록 비활성화 합니다.

32-1. VRSDK - Examples - Sample Assets - Animation에서 CustomOverrideEmpty 파일을 복사합니다.

32-2. 헷갈리지 않도록 복사한 CustomOverrideEmpty 파일은 작업한 캐릭터의 파일 경로로 드래그합니다.


33. 복사한 CustomOverrideEmpty 파일을 선택합니다.

33-1. Inspector에 노출되는 원을 클릭하여 모션을 수동으로 지정합니다.



34. 기본적으로 필요한 모션 3종과 손을 피면 총기를 발사하도록 지정했습니다.


※ 총기 발사 모션의 배치는 본인이 컨트롤하기 편한 곳으로 설정하도록 합시다.



35. Hierarchy에서 작업한 캐릭터를 선택합니다.

35-1. 작업한 CustomOverrideEmpty 파일을 위 이미지와 같이 드래그합니다.



36. 모든 작업이 완료되었습니다. 이제 업로드하여 해당 기능이 정상적으로 작동하는지 확인해봅시다.




아바타 기능 테스트 영상


진행 도중 이해가 어려운 부분이 있으시다거나 막히시는 경우,

피드백 주시면 최대한 도와드릴 수 있도록 하겠습니다.


이전 강좌 : [강좌#1] 블렌더를 사용하지 않고 유니티에서 쉽게 폴리곤 줄이기

이전 강좌 : [강좌#2] 다른 게임의 캐릭터를 유니티에 불러오기


3줄 요약

1. 아바타에 파티클/사운드 적용

2. 애니메이션 추가

3. 업로드

Ι아이스젤리Ι 2018.05.27 02:10:54
ㅇㅇ 개추 221.143 2018.05.27 02:12:14
ㅇㅇ 강좌는 안 봐도 개추야 118.42 2018.05.27 02:12:34
Lydie 3줄요약종 2018.05.27 02:56:44
강나다 조아요~ 116.46 2018.05.27 02:56:44
BEll 2018.05.27 03:00:23
꿀뚤 현기증나너 - dc App 2018.05.27 03:12:23
ㅇㅇ 님 유니티에서 폴 리곤 줄이는거 따라서 하고 있는데 퀄을 낮추면 폴리곤 값이 무조건 0이 되버려요 어케 해야 해요?? 122.38 2018.05.27 04:47:47
NAME_HORANG 멋짐 2018.05.27 05:46:18
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
12984 일반 새벽 갤럼들 정모 할까? 27 momo 125.184 2018-06-04 13
12983 일반 미코들 쟝기여어 4 신ldl 2018-06-04 0
12982 일반 나는 고치고싶다 오류를 1 C 218.146 2018-06-04 0
12981 일반 삼색동순 날았따요 1 aa 183.103 2018-06-04 1
12980 일반 후까시 개잼 1 ㅇㅇ 203.90 2018-06-04 0
12979 일반 스팀 애덜 아이디 옆에 숫자 있던데 1 ㅇㅇ 2018-06-04 0
12978 일반 갤럼들 어디서 노냐? 4 댕타 2018-06-04 0
12977 일반 목소리 핑까 해드립니다 (무료) 8 목소리평가원 211.246 2018-06-04 0
12976 일반 아바타 이름 좀 알려줄수있음? 3 ㅇㅇ 182.228 2018-06-04 0
12975 일반 오늘 개재밋게놀았네 1 HecK 2018-06-04 0
12974 일반 뭔가 브알챗 하다보면 접대용 목소리 생기지않음?? 5 SikYU 2018-06-04 0
12973 일반 ...자다깸 3 momo 125.184 2018-06-04 0
12972 일반 오늘 돌아다니다가 갑자기 배빌런 배보여서 가봤더니 3 SikYU 2018-06-04 0
12971 일반 와쉬 막판에 찾아서 겨우 고쳤네 하늘 날아가는거 ㅋㅋㅋ 하벤하이드 2018-06-04 0
12970 일반 vr모드 사이트 보면 2만개 이상 아바타 많이 쓰는데 아루라테 2018-06-04 0
12969 일반 브알친구들이랑 사진찍고싶은데 내가 차렷충이네 2 ㅇㅇ 175.125 2018-06-04 0
12968 일반 완장이랑 명찰이다용 1 ㅇㅇ 61.76 2018-06-04 0
12967 일반 아 왜 모기가 방에 있어 아 진짜 ㅠㅠ 9 LiFe 2018-06-04 0
12966 일반 경찰 빌런 4 ㅇㅇ 203.90 2018-06-04 0
12962 일반 윈도우 MR 어디서 사? 1 ㅇㅇ 218.144 2018-06-04 0
12961 일반 또다른 Great Pug에서 있었던 일들 외 기타 LiFe 2018-06-04 0
12959 일반 형들 아바타제작 질문좀 2 카린 122.35 2018-06-04 0
12958 일반 질문) 프랜드기능 2 G군 2018-06-04 0
12957 일반 쉬프트+3 는 유니티 뭔설정해야됨 7 dd 121.158 2018-06-04 0
12956 일반 케모노 일각고래 압타 어디서 구함?? 3 ㅂㅈㄷ 180.230 2018-06-04 0
12955 일반 차렷충은 카메라 쓰는법 없음? 6 ㅇㅇ 175.125 2018-06-04 0
12953 일반 gtx960에 오큘러스쓰는분 있나요? 1 ㅇㅇ 222.233 2018-06-04 0
12951 일반 내방에 이렇게 많은사람이 온건 처음이야 ㅠㅠ 5 5Sori 2018-06-04 0
12950 일반 배빌런 오늘 봤는데 3 ㅇㅇ 124.60 2018-06-04 0
12949 일반 모델링 1부터 만들때 표정이나 제스쳐같은 애니메이션 2 ㅇㅇ 59.15 2018-06-04 0
12948 일반 니들은 이런거 뜨냐? 3 DDarGi 2018-06-04 0
12947 일반 커미션 가능한 사람 이거보고 해줄지안해줄지 고민이라도해줘 페이는 당연줌 5 ㅇㅇ 203.90 2018-06-04 0
12946 일반 용량많은 움짤)레노버mr쓰는 사람있어? 1 아신밀 2018-06-04 0
12945 일반 오늘자 브알챗.txt 1 러프멜 2018-06-04 0
12943 일반 이거 해킹한 아바타냐? 16 ㅇㅇ 220.76 2018-06-04 0
12942 일반 아바타핵 테스트 결과 3 DR_Pochi 2018-06-04 1
12941 일반 vr 2주째되니까 성욕도 돌아오고 딴겜도함 4 타나토스시스템 2018-06-04 0
12940 일반 쉬바 설마 박스콜라이더 이거떄문에 그런거냐 여태? 4 하벤하이드 2018-06-04 0
12939 일반 왜이렇게 미코가 인기야? 3 ㅋㅋㅋ 124.53 2018-06-04 0
12938 일반 게임 내에서 브금 트는거 어떻게 하냐 2 Vent_d'ouest 2018-06-04 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹