담배연기는 아니구 총구에서 연기 나오게 할려고 만든건데
사이즈 좀더 줄이면 담배 연기지뭐
여기서 봐야할 몇가지 부분은
메인모듈
3D 스타트 사이즈에서 랜덤값을 줘서
애초에 생성될때 서로 다른 크기를 가지게 했고
세로로 길게 나오게함
그리고 시뮬레이션 스페이스
월드
이것땜에 연기가 방출된후 모체와는 개별적으로 움직일수가 있음
그래비티 값에서 -를 줘서 위로 올라가는거고
에미션모듈은 연기 방출량
쉐이프는 파티클 방출하는 범위지정인데
난 걍 네모낳게 했는데
담배의 경우 쉐이프를 아예 꺼버려도 상관은 없을거같음
그럼 한 지점에서 나옴
컬러오브라이프 , 파티클 수명(지속시간)에 따른 색변화
난 여기다 투명값 변화만 쳐서 처음 생길때는 희미 하다가 점점 진해지고
수명 다될쯤에도 점점 흐려지게함
로테이션 오버 라이프타임
걍 방출만 되면 심심하니까
파티클 수명에 따른 회전값을 줬음
이것도 얼마나 돌아갈지는 두 상수중 사이값으로 함
사이즈 오버 라이프타임
파티클 수명에 따른 크기
연기는 당연히 첨 생성될땐 작고 시간이 지날수록 퍼지겠지
당연히 첨 생성될땐 작고, 수명끝에 다다랐을때 최대크기 가지는게 자연스러울거임
이건 어디까지나 내 취향에 맞게 만든거구
아 대충 이런느낌이구나 하고 참조만 하면댐
직접 만져보면 금방배울거임