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제 목
질문 유니티 초수가 유니티 고수분들께 질문드립니다.
글쓴이
n00bly
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/81396
  • 2018-12-14 09:57:00
  • 121.162
							

이번 유니티 업데이트로 인해 제 월드들이 완전히 망가져서 다시 만들려고 하는 중입니다.

그래서 이전의 Low Poly Firing Range를 다시 만들고 있습니다만...


이번 월드의 베이스는 일본 친구 분께서 제작하신 걸로 진행하려 하는데, 여기서 모르는 부분들이 있어서 질문드립니다.


1) 연발 사격 사운드는 어떻게 구현하나요?

총에 있는 파티클은 잘 나오지만, 사운드를 애니메이션 쪽에 넣으면 사격할 때 "투두두두" 이렇게 나오지 않고 "투" 이렇게 나와버리는데, 어떻게 하면 사운드를 연속으로 내보낼 수 있나요?


2) 단발 사격은 어떻게 구현하나요?

일본 친구 분께서 제작하신 베이스는 총을 집은 뒤 마우스를 꾹 누르면 총알들이 쭉 발사되는 방식입니다. 하지만 제 월드에 반자동 소총도 넣을 겸 해서 단발 사격을 구현하려 하는데, 이는 애니메이션에서 설정해야 되나요, 아니면 파티클에서 설정해야 되나요?


클린한무플방지위원장 안녕하십니까? 댓글이없는곳에 번개처럼 나타나는 무플방지위원회입니다. 귀하의 말씀에 댓글이 없어 기분이 불쾌하실 것 같아 무플방지위원회에서 찾아드렸습니다. 저희 무플방지위원회는 언제나 함께합니다. 오늘도 좋은하루 되시길 기원하면서 댓글입력하고갑니다.^^ -무플방지위원장- (。・ω・。)つ━☆・*。 ⊂   ノ    ・゜+. しーJ   °。+ *´¨ 2018.12.14 10:03:27
나그네 질문글에 답변 못할거면 작작하는게 낫지 않을까.. 보기 좀 그렇다 2018.12.14 10:17:53
xx 애초부터 연발사격인 음원을 구한 다음에 오디오 소스에서 loop 걸어버리세요. 쉽죠? 59.6 2018.12.14 10:31:15
xx 단발사격은 어떻게 하느냐. 파티클발사를 파티클시스템 온오프 자체로 해서는 안되고 트리거에서 OnPickupUseDown -> SetParticlePlaying -> On // OnPickUupUseUp -> Off 이렇게 설정합니다. 그 다음 파티클시스템에서 Play On Awake를 꺼주고 Emission에서 Rate over time 을 0으로 준 다음에 밑에 있는 Burst에서 + 눌러서 추가해주면 됩니다. 기본 30발이 한방에 나갈텐데, 총이니까 당연히 1발로 맞춰주면 되고.. 3연사같은거 하고 싶으면 3사이클 주면 됨. 59.6 2018.12.14 10:36:13
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