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잘 생각해보니 설명이 불친절한듯 해서 방식을 수정함
1. VRC_SdkControlPanel.png 를 다운받아서
VRC_SdkControlPanel.cs 로 확장자를 바꿉니다
2. 프로젝트 폴더를 열고 다음 폴더로 갑니다
Assets/VRCSDK/Dependencies/VRChat/Editor
3. VRC_SdkControlPanel.cs을 덮어씌웁니다
4. 완성~~~
밑에는 메뉴얼하게 하는 방법입니다
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1. 프로젝트 폴더를 열고 다음 경로에 갑니다
Assets/VRCSDK/Dependencies/VRChat/Editor
2. VRC_SdkControlPanel.cs를 엽니다
3. AnalyzeGeometry 를 검색합니다
4. 다음 스샷을 참조해서 문장을 추가합니다
마지막줄에 앤터치고 폴리곤 갯수 원하는걸 적어줍니다
예제에서는 1을 적었는데 19998 같은거 적으세요
polycount = 19998;
하고 적어준다음 저장하고 유니티를 바라봅니다
5. 짜잔~ 원하는 숫자로 폴리곤이 바꼈습니다
이 방법을 사용하는 모든 책임은 사용자에게 있으며
브이알챗은 Sdk의 변조에 대해 엄격히 금지하고 있습니다