VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
강좌/정보 [개추요청] 이번 유니티 업뎃되면서 추가된 유니티 기능들
글쓴이
MANKALO
추천
17
댓글
4
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/80410
  • 2018-12-12 03:37:34
							


나도 다 이해하는게 아니니까 내용에 대해 응용은 알아서..


출처는 https://docs.google.com/document/d/1ob0G6IYJdUZuLGkV6SUherQJmiLkNICqMdc7LXtis5A/mobilebasic#heading=h.t14xzyar7l52


Animation


새로운 GameObjectRecorder가 UnityEditor.Experimental.Animations에 추가됨.



Integer(정수), Enum(이넘)애니메이션에 지원 추가됨



Audio


ambisonic audio clips 와 ambisonic decoder plugins에 대한 지원 추가

타임라인 에디터가 오디오트랙을 지원함. 스케쥴링 API를 사용하여 오디오클립을 타임라인에 넣을 수 있음.



Shaders


"inline"이라는 sampler states에 대한 지원 추가


HLSL sampler state오브젝트가 모든 텍스쳐에서 샘플링되지 않음.("sampler" + TextureName samplers처럼) , 하지만 이름으로부터 sampler state가 파생되지 않음.

예를 들어 "MyLinearClampSampler"는 "point_repeat_sampler"가 포인트 필터링과 반복 랩모드를 설정하는동안 쌍선형 필터링 및 클램프 랩모드를 설정함

이는 즉 예를 들자면 PCF뎁스비교와 단일 쉐이더 내의 shadow map 내의 raw depth value를 읽는것을 둘 다 가능하게도 해줌.

Note : 일반적으로 최신 그래픽API만 별도의 texture 및 샘플러를 지원함. #pragma target 3.5, 또는 이와 유사한 것을 세이더에 지정해줘야 할 수도 있음.
DX11, DX12, PS4, XB1, Metal (Vulcan은 아직 지원되지 않음)에서 구현됨.



Graphics


커스텀 render texture 에셋이 추가됨. 이것은 세이더로 쉽게 업데이트 가능한 새로운 타임의 render texture임. UI와 스크립팅 프레임워크를 제공함.


세이더의 텍스쳐 다중샘플링에 대한 지원 추가.

-다중 샘플링 텍스쳐를 세이더에서 사용하려면 Texture2DMS(또는 단일채널 텍스쳐에 대해float)로 선언한 뒤 Microsoft의 Texture2DMS :: Load에 설명된대로 샘플링하면 됨. RenderTextureDescriptor에 bindMS 플래그가 설정된 해당 RenderTexture를 작성하거나 RenderTexture 자체에서 작성한 후 bindTextureMS 플래그를 설정해야함.


32비트 mesh index buffer지원.

-기본적으로 65000폴리곤을 넘는 메시는 32bit index buffer로 가져옴.(즉 유니티에 모델파일 넣을때 65000이상이라도 안깨진다는거)

-이 동작을 무시하려면 Mesh Importer에 Index Format 설정을 추가하면됨.

-런타임에 생성 된 Mesh 용 스크립팅 API에 Mesh.indexFormat을 추가.


Post Processing의 최신버전을 베타버전으로 제공. 이 새로운 버전은 향상된 효과와 맞춤 효과를위한 완벽한 프레임 워크를 제공하며, 볼륨 기반 블렌딩 기능이 제공되므로 장면의 영역을 정의하고 플레이어가 입력 할 때 특정 모양을 설정 가능함. Unity는 자동으로 볼륨을 혼합하여 부드러운 모양 전환을 허용함.



Particles


파티클시스템에 스프라이트시트 사용에 대한 지원 추가.


파티클의 크기 및 회전에 대한 노이즈 모듈 데이터를 적용, 새로운 버텍스 스트림을 통해 세이더에 노이즈 데이터를 전송함.



(한장 더있는데 디씨 용량제한에 막힘, 병신같은 디씨)


도넛모양의 새로운 에미션 추가.



파티클 시스템이 재생을 끝내면 파괴되거나 비활성화되게하는 "Stop Action"이라는 옵션을 추가함.


선형 드래그지원 추가. Limit Velocity over Lifetime에 새로운 옵션으로서 추가됨.


파티클시스템 속도(velocity)모듈에 새로운 옵션, Speed modifier를 추가함. 방향변경이 없는 속도조절이 가능함.



파티클 시스템에 사용가능한 Unlit, Surface세이더 추가됨.



리본화된 파티클 트레일





Lightmapping


Progressive Light mapper에 포함된 baked LODs에 대한 지원 추가.


Progressive Light mapper에 포함된 양면 마테리얼에 대한 지원 추가.

-조명이 뒷면과 상호 작용하도록하는 새로운 마테리얼 설정추가, 이 옵션을 사용하면 Global Illumination을 계산할 때 지오메트리의 양쪽면이 모두 고려됨. 다른 오브젝트에서 볼 때 뒷면이 유효하게 계산되고, Back Space 렌더링은 이 설정으로 제어되지 않으며 라이트 맵에 Back Face가 표시되지 않음. 뒷면은 정면과 동일한 이미션 및 Albedo를 사용하여 빛을 반사함.


리얼타임 Global illumination에 대한 profiler가 추가됨.


Progressive Lightmapper에서 각 오브젝트에 대한 그림자 제어기능 추가, "Cast Shadow"에 대해서는 On/Off옵션만 지원됨.



[XR이랑 VIDEO는 그냥 안쓸거같으니 넘김.]



Misc

제작 파이프라인 : 유니티 2017.7.1베타버전에서 나온 것, 이 도구를 사용하는 것으로 프로젝트의 에셋 번들 구성을 보고 편집하는게 가능, 이 기능은 인스펙터에서 에셋을 선택하고 에셋번들을 수동으로 설정하는 현재의 작업과정을 대체하기 위해 나옴.




애니메이션, 스크립트, 오디오를 시퀀스하기 위한 Timeline Editor와 Runtime Api가 추가됨.

TimeLine : Avatar masks와 애니메이션 트랙에 대한 지원 추가.


Editor : Transform툴이 추가됨. 이것 하나로 위치, 회전, 크기를 전부 조절가능.





아는 애들은 잘 도움됐으면 좋겠음. 나도 그냥 옮겨만 놓고 몇몇은 이해 못했으니 이해한애들이 강좌적으면 더 좋고.

ㅇㅇ 219.250 2018.12.12 03:37:40
반타블랙 65535개 넘어도 바디메쉬 분할 안되는거 ㄹㅇ 갓패치네 2018.12.12 03:40:51
KaMYu 타임라인 vrchat에선 안된다고 알음 canny에 넣어달라고 나왔던걸보면 2018.12.12 03:47:09
검은연 velocity 저거 진짜 필요했는데 와; 2018.12.12 04:09:04
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
283286 일반 오늘 칼퇴근 한다 Bop 2019-10-02 0
283285 일반 퇴근했다 12 tntnt 2019-10-02 0
283284 일반 갤주 2 ㅇㅇ 175.223 2019-10-02 4
283283 일반 퀘스트로 pc연결하면 화질 어느정도 나오는거? 7 바퀴드라곤 2019-10-02 0
283282 일반 다들 브갤하 1 하나. 2019-10-02 0
283281 일반 작업용으로 블렌더랑 max 둘 중에 뭐가 더 나음? 9 ㅇㅇ 39.115 2019-10-02 0
283280 일반 제이씨12발새끼들 1 ㅇㅇ 220.94 2019-10-02 0
283279 일반 퍼블릭 섹스 조심해라 2 ㅇㅇ 222.108 2019-10-02 1
283278 일반 오늘두 회식왔어ㅋㅋㅋㅋ 6 츄르 2019-10-02 1
283277 일반 역시 영상 켜놓고 누워있는게 채고야 4 베찐따 2019-10-02 0
283276 일반 비오는날 습해서 너무싫어 2 레레땅 2019-10-02 0
283275 일반 이따가 커미션할사람 solid 2019-10-02 0
283274 일반 뭘 봐 3 Tenka 2019-10-02 0
283273 일반 케모노프렌즈 모델링 풀렸대 8 ㅇㅇ 112.160 2019-10-02 0
283272 일반 이따가 다시 브이알로 접속 시도한다. 3 젤러시 2019-10-02 0
283271 일반 앙 내일 vr사야딩ㅎㅎㅎ 3 SeoYerin 2019-10-02 0
283270 일반 기기 사려는데 어느게 제일 좋냐 8 ㅇㅇ 1.248 2019-10-02 0
283269 일반 근데 VRC에서 H하는 놈들 느낌은 어떨까 2 Niya 2019-10-02 0
283268 일반 얼리버드 기상 3 찌찌샤 2019-10-02 0
283267 일반 오픈카톡에 VRC검색해봄 4 바퀴드라곤 2019-10-02 1
283266 일반 아니 그래서 내 엉뎅이 멚져본 놈 잇냐고~ 7 멚져 2019-10-02 0
283265 일반 이제혼종플트 하드웨어는 다 설치했고... 캘랩스? 만 남았음 4 오큘러스교 2019-10-02 0
283264 일반 안귀엽다고 ㅋㅋ 3 SEGAMI 2019-10-02 0
283263 일반 요즘 브갤 하는거 개 억울하네 ㅠ 5 멚져 2019-10-02 0
283262 일반 아무리 겜이라도 퍼블릭에서 이상한거좀 하지마 3 ㅇㅇ 117.111 2019-10-02 0
283261 일반 유니티 오류 아시는분... 3 ㅇㅇ 218.154 2019-10-02 0
283260 일반 내가 하품하면 10 혀뇽 2019-10-02 0
283259 일반 무선킷 프로랑 일반 따로따로 있는거임? 3 Glexy 2019-10-02 0
283258 일반 만나는 사람마다 내가 하품하면 18 늒네 2019-10-02 3
283257 질문 유니티 질문좀요ㅠㅠ 6 ㅇㅇ 175.201 2019-10-02 0
283256 일반 흰딱풀트 있을 수 있지 린코 2019-10-02 0
283255 일반 광고 머 이딴게 뜨나 미쳣나 6 라무네기여워 2019-10-02 0
283254 일반 밖에서 당당하게 할수잇는 디씨 갤러리있음? 20 라무네기여워 2019-10-02 0
283253 일반 난 귀척 못함 6 SEGAMI 2019-10-02 0
283252 일반 죽을뻔했다. 7 꿀뚤 2019-10-02 0
283251 일반 힐링해주는 사람 어디 없나 8 Niya 2019-10-02 0
283250 일반 지듣노 ㅇㅇ 175.223 2019-10-02 0
283249 일반 일본 애들은 다 귀척같은거 왤케 잘하냐 3 그흐즈 2019-10-02 0
283248 질문 퍼지 무슨 오류 있는데? 1 Eiji 2019-10-02 0
283247 일반 브붕이 울린다음에 안아주고싶다 5 라무네기여워 2019-10-02 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹