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제 목
강좌/정보 5.6.3p1에서 2017.4.15f1로 업그레이드 요약
글쓴이
pypy
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/80295
  • 2018-12-11 19:29:16
 

공식 가이드 : https://docs.vrchat.com/v2018.4.3/docs/migrating-from-56-to-20174



그냥 내 입맛대로 적었음

문제 있으면 댓글에다가 적어주셈



준비물

1. Unity Hub 설치 (https://unity3d.com/get-unity/download)

2. Unity Hub가 설치 되었다면 Unity 2017.4.15f1을 설치 (unityhub://2017.4.15f1/5d485b4897a7)

3. 최신 VRCSDK를 다운로드 (https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK-2018.12.04.10.25_Public.unitypackage)



사전 준비 사항

1. Win키+R을 눌러 실행 창을 띄우고 regedit를 입력하면 레지스트리 편집기가 뜬다.

2. 컴퓨터/HKEY_CURRENT_USER/Software/Unity Technologies/Unity Editor 5.x 경로를 편집기 위쪽에 적던지 (윈10기준), 직접 찾아들어가던지 한다.

3. VRC 로 시작하는 값들을 전부 삭제한다.



마이그레이션 방법

1. 프로젝트 폴더를 혹시 모르니 압축을 하던 복사를 하던 백업본을 만들어 둔다.

2. 프로젝트 폴더에서 Asset 폴더에 들어가면 VRCSDK 폴더와 VRCSDK.meta 파일이 있는데 지운다.

3. Unity 2017.4에서 Open으로 해당 프로젝트 폴더를 선택하면 5.6 어쩌고 창이 뜨는데 Anyway 를 눌러 계속 진행한다.

4. 새로 받았던 VRCSDK를 Import 해준다.

5. VRC_Avatar Descriptor나 VRC_World Descriptor에서 기존 Blueprint ID를 Detach 한다.

- 블루프린트 그대로 올리면 5.6 버전으로 올라가기 때문에 애로사항이 꽃핌...

6. 기존에 업로드 하던거 처럼 하면 된다.



추가로 아래는 2017로 업그레이드(재업로드)를 해야하는 경우인데, 해당되지 않으면 그대로 써도 될 듯

출처는 VRChat 2018.4.3 업데이트 노트 (https://docs.vrchat.com/v2018.4.3/docs/latest-release)


* 월드

1. Baked Lighting 을 사용

2. Mirror 를 사용

3. Realtime GI (Global Illumination) 을 사용

4. 게임오브젝트를 회전하는 애니메이션을 사용

5. 텍스쳐 Crunch 압축을 사용


* 아바타

1. 게임오브젝트를 회전하는 애니메이션을 사용 (특히 아바타 꼬리라던지, 귀 모션들..)

2. 텍스쳐 Crunch 압축을 사용

반타블랙 추천추천 2018.12.11 19:30:37
ㅇㅇ 에셋폴더에 Plugins디렉토리를 열고 VRCSDK폴더와 VRCSDK.meta파일을 삭제 이거 빠졌는데? 175.211 2018.12.11 19:32:14
pypy Plugins 폴더는 안지워도 잘 됨 2018.12.11 19:33:32
ㅇㅇ 그뤠? 175.211 2018.12.11 19:34:45
하나요 개추 2018.12.11 19:44:21
ㅇㅇ 굿 112.151 2018.12.11 21:32:07
Misaring 안물예스궁 - dc App 2018.12.11 22:18:03
pypy 2018.12.12 03:14:34
NAME_HORANG 2018.12.12 03:40:08
NAME_HORANG 2018.12.12 03:40:12
Gloryman pypy 짱 아리가또 2018.12.12 09:11:27
Gloryman 2018.12.12 09:11:31
arinu 와드찍어놓구 있다가해봄 미리감사! 121.170 2018.12.12 12:06:18
ㅇㅇ 218.235 2018.12.12 14:21:30
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