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- 일반 패치노트 보고 왔는데 내가 기대되는 몇가지
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- ㄹㄹㅋ
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- 2018-12-05 06:28:04
- 121.162
xx | 뚝뚝 끊기는 걸 해결했다는 게 아니라, 프레임 레이트에 따라서 돌아가는 정도가 달랐다는 거 같은데 이제 프레임레이트랑 관계없이 돌아간다는 거 같음. 183.96 | 2018.12.05 06:32:03 |
ㅇㅇ | 노래방 싱크차이는 핑때문이라던데 ㅠㅠ - dc App | 2018.12.05 06:32:11 |
xx | 1번은 싱크 문제 맞음 183.96 | 2018.12.05 06:33:18 |
ㄹㄹㅋ | 동기화라는 단어를 보면 그래도 싱크 관련이긴 한거같아. 해결까진 아니여도 완화만으로도 충분히 감사하다 121.162 | 2018.12.05 06:34:24 |
울테 | 미러켜고 고개돌릴때라든가 무거운맵에서 돌리는만큼 못따라오고 두두둑 렉걸리던거 그거 말하는거아닌가 | 2018.12.05 06:36:14 |
ㄹㄹㅋ | 예를들면 뒤로 돌았는데 두두둑 끊겨서 VRC 내에선 180도 턴이 아니라 적게 또는 많게 돌아갔다는 의미? 121.162 | 2018.12.05 06:38:12 |
울테 | 아니 내가 좀 이상하게 말했었네 고개돌리면 부르르 떨리면서 렉걸리던거 말하는거임 | 2018.12.05 06:46:21 |
ㅇㅇ | 2번은 사람많은 랙프리방가서 빙글빙글 돌려서 사람많은쪽은 지연되게 보이고 사람없는쪽은 깔끔하게 돌아가는걸 일관되게했다는거 아닐까 175.223 | 2018.12.05 06:57:06 |
ㅇㅇ | 그런거같은데 오히려 사람없는곳봐도 프레임 구릴까 걱정됨 175.211 | 2018.12.05 06:58:54 |
ㄹㄹㅋ | 회전 도중에 내 시야에 아바타가 많이 들어오는 각도에선 끊기고, 아닌 경우엔 쾌적하게 돌아가는 불균형 말이구나. 이해했엉 121.162 | 2018.12.05 07:00:14 |
ㅇㅇ | 나는 ??? 이 맵을 드디어 즐겨찾기 삭제 할수있다는게 좋은듯.,.. 119.67 | 2018.12.05 07:03:45 |
ㄹㄹㅋ | 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인정 121.162 | 2018.12.05 07:04:44 |