VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
강좌/정보 [오픈 베타] VR챗 2018.4.3 패치노트
글쓴이
xx
추천
11
댓글
8
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/78494
  • 2018-12-05 05:30:07
  • 183.96
							

이하의 내용은 전부 오픈 베타에 해당되는 내용으로, VR챗 관리자 Tupper에 의하면 다음 주에 정식 버전에 적용된다고 합니다.

https://docs.vrchat.com/v2018.4.3/docs/latest-release


클라이언트 :


유니티 2017 업그레이드.


* VR챗에 유니티 2017이 적용됩니다. 관련된 주제에 대해선 블로그 내용을 참조해주세요. https://medium.com/@vrchat/vrchat-upgrade-to-unity-2017-4-90727844522a


유니티 20174.1.15f1의 설치법에 대해서도 해당 블로그를 참조해주세요.


다음 중 하나에 해당되는 월드는 재업로드해야합니다.


* 베이크드 라이트가 존재하고 켜져있는 상태인 경우

재업로드하지 않으면 믹스드 라이팅이 적용되어 성능이 저하됩니다.


* 거울이 존재하는 경우

재업로드하지 않으면울의 작동이 비정상적일 것입니다.


* 리얼타임 GI(글로벌 일루미네이션)이 적용되어있는 경우

재업로드하지 않으면 작동하지 않을 것입니다.


* 크런치 컴프레션이 적용된 텍스쳐가 포함되어있는 경우

재업로드하지 않으면 텍스쳐가 디컴프레스 되지 않거나 정상적으로 표현되지 않을 것입니다.


다음에 해당되는 아바타는 재업로드 해야합니다.


* 게임 오브젝트 회전이 포함된 애니메이션이 들어있을 경우

재업로드하지 않으면 회전이 부정확하게 적용될 것입니다.


* 아바타에 크런치 컴프레이션이 적용된 텍스쳐가 존재할 경우

재업로드하지 않으면 텍스쳐가 디컴프레스 되지 않거나 정상적으로 표현되지 않을 것입니다.


* 만약 당신이 업데이트된 유니티 2017 버전 월드를, 현재 존재하는 월드(유니티 5.6)와 동일한 아이디에 업로드할 경우엔 둘 다 존재할 것이고 클라이언트는 실행중인 클라이언트 버전에 맞춰서 에셋을 불러올 것입니다.


* 만약 당신이 업데이트된 유니티 2017 버전 아바타를 현재 존재하는 아바타(유니티 5.6)와 동일한 아이디에 업로드할 경우엔 유니티 2017년 버전의 아바타가 유니티 5.6 버전의 아바타를 덮어쓰기 할 것입니다. 새로운 블루프린트 아이디를 쓰거나, VRChat 2018.4.3이 정식 버전이 될 때까지 기다려주세요.


기능


* 유니티 2017.4 를 필요로 하는 유니티 스토어 에셋을 사용할 수 있습니다. (여전히 C# 스크립트를 필요로 하는 에셋은 지원하지 않습니다.)

* 유니티 2017에는 새로운 기능이 많이 추가되었습니다. 여기에 일일히 모든 내용을 적는 대신 블로그 포스트에 사용할 수 있는 신 기능의 목록 링크를 올려두었습니다. (https://docs.google.com/document/d/1ob0G6IYJdUZuLGkV6SUherQJmiLkNICqMdc7LXtis5A/edit?usp=sharing) 아직 유니티 2017의 모든 기능이 VR챗에서 사용 가능한 것은 아니지만, 아주 많은 수가 사용 가능합니다. 실험하고 연구하신 뒤 이게 어떻게 작동하는 지 피드백 사이트 Canny를 통해 알려주세요.



변경 사항


* New" 월드 항목이 이제 월드 수정일이 아니라 실제 제작 일자에 맞춰 정렬됩니다.

* 스팀VR SDK를 업데이트했습니다.

* 오큘러스 SDK를 업데이트했습니다.(립싱크, 공간감)

* 이제 Post Processing v2 stack을 지원합니다. (*후처리 플러그인) 여기서 다운로드 가능합니다. :https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/releases/tag/2.1.1


버그 수정


* VRC_SyncVideoPlayer 와 VRC_SyncVideoStream은 더 이상 CPU 부하에 따라 비동기화되지 않습니다.

* 비활성화된 Cloth 오브젝트가 포함된 아바타를 보는 것은 더 이상 유저를 크래쉬시키지 않습니다.

* 시야를 돌리는 것은 더 이상 프레임레이트의 영향을 받지 않습니다. 현재 성능 수준에 상관없이 일관성을 느낄 수 있을 것입니다.

* 이제 월드에 스폰될 때 플레이스페이스에서의 상대적인 위치로 리스폰되는 것이 아니라 월드 스폰 위치에 직접 스폰됩니다.

* ???로 표시되는 삭제된 월드를 즐겨찾기 해제할 수 있습니다.

* 접속 해제/재접속 과정의 어플리케이션 행동을 향상시켰습니다.

* 유저가 인바이트+ 인스턴스에 있을 때 유저의 정보가 정상적으로 표시되지 않는 버그를 고쳤습니다.

* 물체가 불필요하게 흔들거리는 물리 갱신 시간 버그에 관련된 버그를 고쳤습니다.


알려진 문제점


* VR챗 내부에서 마이크 장치를 바꿀 수 없습니다. 임시 해결책으로, VR챗을 실행하기 전에 윈도우 녹음 장치 설정에서 기본 녹음 장치와 기본 통신 녹음 장치를 설정해주시기 바랍니다. VR챗을 실행시킨 상태에서 마이크를 변경하고 싶을 경우엔, "기존에" 쓰던 마이크 녹음 장치를 비활성시켜야 합니다. 이 문제는 차후 해결할 것입니다.


* 이미 설명한 바 있지만, 이미 존재하는 유니티 5.6 버전 아바타의 블루프린트 아이디에 유니티 2017 버전의 아바타를 업로드 할 경우 덮어쓰기 됩니다. 유니티 2017.4 버전의 아바타를 업로드하기 전에서 파이프라인 매니저에서 Detach 버튼을 눌러 새 블루 프린트 아이디를 사용해주시기 바랍니다. 이 문제는 일시적인 것으로, 일단 이 업데이트가 정식에 반영될 경우에는 문제가 되지 않을 것입니다.


웹 사이트와 계정


기능


당신이 보유한 월드의 속성을 웹 사이트를 통해 편집할 수 있습니다. 월드의 이름, 월드의 소개, 월드의 태그를 편집할 수 있습니다. 시간을 들여 월드 관리의 대부분을 이제 SDK가 아니라 웹사이트를 통해서 할 수 있도록 할 예정입니다.


당신의 월드에 유튜브 트레일러를 포함시킬 수 있습니다. 이 트레일러는 곧 업데이트할 월드 링크 포맷에 표시될 예정입니다.


SDK


변경점

* 유니티 2017.4.15.f1에 맞게 업데이트되었습니다.


버그 수정


(없음)


알려진 문제

*새 SDK가 유니티 버전이 잘못되었다는 문구를 출력합니다. 이 문구는 무시하셔도 됩니다.


------------------------


오타 오역 지적 환영

ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 아 오픈베타공지였음? 2018.12.05 05:31:29
xx 이 내용이 아마도 다음 주 쯤 적용될 거 같다는 공지. 183.96 2018.12.05 05:31:54
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 딴겜하느라 대충봐서 next week부분만봐서 2017업뎃 담주에하는줄; 2018.12.05 05:32:01
xx 그 말이 맞음 183.96 2018.12.05 05:32:32
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 아 맞구나 2018.12.05 05:35:02
HisaCat 2018.12.05 05:40:51
민핀 2018.12.05 13:56:50
ㅁㅁ 유니티 2017.4 를 필요로 하는 유니티 스토어 에셋을 사용할 수 있습니다 <-해놓고 C#스크립트 사용하는 에셋들 사용불가면 걍 예전이랑 비슷하네 ㅋㅋ 121.146 2018.12.07 19:24:48
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
78851 일반 치마 들추는 다이나믹본 이렇게 만드는거 아니야? 1 ㅇㅇ 112.151 2018-12-06 0
78850 일반 닉넴 바꾸는법 잇음? 4 ㅇㅇ 2018-12-06 0
78849 일반 VR쓰면 왼손도 볼수있어요?? 2 ㅇㅇ 223.38 2018-12-06 0
78848 일반 놀로사면 생기는일 1 현이.ver 2018-12-06 6
78847 질문 월드에 사진 올리기 3 ㅇㅇ 59.19 2018-12-06 0
78846 일반 놀로 트래커할때 스팀vr이 세이프모드로 켜졌던애들 있니? 1 123 121.188 2018-12-06 0
78845 일반 미코 뚜따했다 4 neco 2018-12-06 0
78844 일반 RTX사지마라 씨발 10 울테 2018-12-06 0
78842 일반 와 미치겟다 7시간동안 놀로로 풀트래킹하려고 뻘짓중이야 2 123 121.188 2018-12-06 0
78841 일반 얘들아 놀로 트래커 calibrate한다음에 뭐해야하니? 2 123 121.188 2018-12-06 0
78840 일반 테레사 모델 찾기 개 힘드네;; 3 Yanagi 2018-12-06 0
78839 일반 맨처음 튜토리얼 방같은데 어캐끝내? 6 ㅇㅇ 2018-12-06 0
78837 일반 뉴비 뚜따 질문해... 3 ㅇㅇ 124.58 2018-12-06 0
78836 일반 바이브에 이거쓰면 편함 4 211.36 2018-12-06 0
78835 일반 무선킷 usb 1 ㅇㅇ 124.60 2018-12-06 0
78833 일반 오큘러스 놀로 풀트레킹 질문좀... 1 123 121.188 2018-12-06 0
78832 일반 커매 캐릭터 모자 설정을 어떻게 하는 거죠? 1 최번개 2018-12-06 0
78831 일반 [과몰입] 나 좀질투가 심한거 가틈 20 ㅇㅇ 39.7 2018-12-06 24
78830 일반 부스 모델링 언제 업로드 가능함? 1 ㅇㅇ 110.70 2018-12-06 0
78829 일반 H방에서 만날사람 있어? 5 ㅇㅇ 221.138 2018-12-06 0
78827 일반 댄스방 생겻다길래 오랜만에 설치해서 다시해봤음 3 개즙 2018-12-06 0
78826 일반 브얄챗 이제막 시작했는데 7 Mitsu.G 2018-12-06 2
78825 일반 목소리보단 5 asdas 219.251 2018-12-06 0
78823 강좌/정보 신사에서 관심못받는애들 봐라 3 ㄴㄴㅅ 2018-12-06 1
78822 일반 바보같이 연장선 걍 주문했는데.. 3 Yanagi 2018-12-06 0
78820 일반 모델 넣으려는데 안보인다...어쨰야대... 1 ㅇㅇ 218.146 2018-12-06 0
78819 일반 신사갈 때는 세이프티 맥스 키고 가자 3 Yua 2018-12-06 0
78818 일반 calibrate 설정할때 정확하게 어찌해야하는거니....ㅠ 4 123 121.188 2018-12-06 0
78817 일반 캬아아아아앜앜아 테러당했다아ㅏ아ㅏㅏㅏ 5 글자 2018-12-06 0
78816 일반 전에 스페이스무브 안되면 뭐 다운받으라는글 있었는데.. 1 ㅇㅇ 219.251 2018-12-06 0
78815 일반 VIVE 구성품에서 이건 왜있는거야? 5 ㄹㄹㅋ 121.162 2018-12-06 0
78814 일반 난 어째 한국인 방에서도 소외되냐 10 ㅇㅇ 110.35 2018-12-06 1
78813 일반 얘들아 놀로 베이스스테이션 스캔이 어느부분만 챙겨주면됨? 5 123 121.188 2018-12-06 0
78812 일반 컨셉 ㄱ? 8 엘에르엘 2018-12-06 4
78810 일반 얘들아 이거 베이스스테이션 인식될까 이리쓰면? 4 123 121.188 2018-12-06 0
78809 일반 짱구 원장선생님 모델링 중 5 유티 2018-12-06 6
78808 일반 바이브 중고구매시 언제 구매했는지 알수있냐 5 ㄹㄹㅋ 121.162 2018-12-06 0
78807 일반 이거 스팀이랑 브얄계정이랑 차이점 있어요? 2 Mitsu.G 2018-12-06 0
78806 일반 아...부랄챗 하고싶다... 3 ㅇㅇ 223.62 2018-12-06 1
78804 VRC일기 요 몇일 계속 VRCHAT하면서 느끼는건데 16 Kcalb02 2018-12-06 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹