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- 일반 풀트레킹 발 높이 이슈 뭐냐
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2018-12-03 02:11:02
- 211.225
Yua | 버그 아님 | 2018.12.03 02:12:17 |
ㅇㅇ | 그럼 먼데? 211.225 | 2018.12.03 02:13:06 |
Yua | 풀트래킹이랑 관계없이 캐릭터 비율때문에 나오는 문제인데 상체 트래킹 할때 가장 중요한게 팔길이라서 키설정을 팔길이에 맞추면 시점을 캐릭터 시점에 맞추기 위해 스팀VR에서 설정한 바닥 높이가 정강이 부분에 잡히게 됨 이를 해결하기 위한 방법이 오픈VR인데 그거로 강제로 바닥맞춰버리면 팔길이가 안맞는거임 | 2018.12.03 02:13:54 |
Yua | 팔길이도맞추고 바닥높이도 맞추려면 다리똥송하게 줄여버리는 방법밖에 없음 | 2018.12.03 02:14:26 |
ㅇㅇ | 답변 ㄳ, 근데 예전에 잘 됐던건 뭐지... 착각이었나... 211.225 | 2018.12.03 02:16:30 |
Yua | 만약 캐릭터 비율이 사용자의 비율과 동일하다면 키설정으로 팔길이를 딱 맞추면 트래커 공도 발에 가있음 해보면 알거임 | 2018.12.03 02:17:23 |
Yua | 요는 바닥을 맞추는게 아니라 시점을 맞추는 개념이라서 바닥 높이가 가변적인거임 | 2018.12.03 02:18:10 |
울테 | 비율문제는 아바타 다리길이나 팔길이를 늘이거나 줄이는게 답이더라 | 2018.12.03 02:36:53 |