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제 목
강좌/정보 설명충 주의※ 포토샵으로 텍스쳐 수정하기(우콘 머리편)
글쓴이
히아기
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댓글
10
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/77066
  • 2018-11-30 15:58:42
							

안녕 친구들. 내 생각보다 아바타를 만지면서도 포토샵 기능을 잘 모르는 사람이 꽤 있는 것 같아서,


부족하고 야매지만 내가 알고있는걸 써보려고 해.






이 강좌는 포토샵을 아예 모르는 사람들을 위해서 쓰는 것이니까,


잘 아는 사람이 보면 굉장히 쓸데없이 길게 써놓은 글이라 읽기가 힘들거야.


잘 아는 사람은 이 글을 볼 필요도 없겠지만, 필요한 정보가 있다면 적당히 거르고 봐줘!


----------------------------------------------------------------------------------


참고로 내가 쓰고 있는 포토샵은 CS5 크랙이야 걍 검색하면 나옴


이번 강좌에서는 우콘이 얼굴에 있는 눈을 바꾸고,


다른 머리랑 결합했을 때 부자연스러울 수 있는 얼굴의 그림자를 뽀샤시 시켜볼거야.



준비물 : 포토샵, 수정할 텍스쳐파일





1. 일단 텍스쳐파일을 포토샵으로 불러오자. 포토샵을 켜고 드래그 해서 끌어놓던지, 우클릭-연결프로그램-포토샵을 선택해도 열 수 있어.




2. 일단 어디가 무엇을 하는지를 알고 넘어가자. 우리가 주로 봐야할 건 저기 있는 도구 툴과 레이어창 부분이야.


도구는 말 그대로 영역을 선택하거나, 브러쉬로 선을 긋거나, 흐리게 하거나 텍스트를 넣을 수도 있어.


레이어는 우리가 텍스쳐를 수정할때 필수적인거야. 레이어 하나가 종이 한 장이라고 보면 되는데,


레이어를 새로 깔아놓고 아무리 브러쉬로 그림을 망쳐놓아도 그 레이어를 삭제만 하면 원래대로 돌아갈 수 있어.


저기 배경 레이어를 건들지만 않으면.





3. 눈동자를 끌어서 넣어줘. 눈동자는 예전 어느 갤럼이 뿌려준 눈동자로 넣었어.


저렇게 사각형의 틀이 생기면서 격자무늬가 생기면 그 레이어(눈동자)가 크기 조정 중이라는 거야.


이 때 쉬프트를 누르면서 가장자리의 점을 드래그해보면, 비율을 유지하면서 크기를 조정할 수 있어.




4. 갑자기 눈동자가 사라져서 놀랐지? 눈동자는 저기 레이어 창에서 보면 알 수 있듯이 잠시 비표시 해둔 상태야.


아무래도 눈동자만 있으면 동공?이 없어서 죽은 눈 같다고 생각해서, 저기 원래 우콘이 동공을 떼 올거야.


지금 우콘이 눈을 보면 점선으로 표시되는 공간이 있을텐데, 저게 선택영역이라는 표시야.


선택 영역은 무슨 작업을 하던지간에 저 영역 안에서만 적용되게 하는 기능을 가지고 있어.


예를 들면 저 상태에서 내가 브러쉬로 이곳 저곳 다 칠하고 다녀도, 실제로 칠해지는건 저기 눈 안의 선택된 공간 안 쪽 뿐이라는 것이지.


그럼 이제 선택을 해보자. W : 자동선택툴, M : 사각형 선택 툴, L : 올가미 선택 툴이야.


자동선택툴을 제외한 선택 툴은 새로 선택을 하면 그 전에 있던 선택 영역이 사라지는데,


선택영역을 편집하고 싶을땐 ALT+드래그 : 선택영역 추가, SHIFT+드래그 : 선택영역 제외시키기 를 쓰면 좋아.


난 개인적으론 자동 선택툴보다는 빠른 선택툴을 쓰는걸 좋아해. 빠른 선택 툴은 왼쪽 툴박스에서 자동 선택 툴을 선택한 후 우클릭하면 바꿀 수 있을거야.






5. 아까 레이어 하나가 종이 한 장이라고 한 것 기억하지?


지금은 위) 눈동자-동공-배경 (아래 순으로 되어있어서, 동공이 눈동자에 가려 보이지 않아.


그래서 새로 레이어를 만들어주고 레이어창에서 눈동자 레이어보다 상위에 위치시킬거야.


아이콘에 있는 '새 레이어' 아이콘을 클릭해주고, 새로 생긴 레이어를 드래그해서 눈동자레이어 위로 위치시키자.




6. 그럼 짜잔. 눈동자 위에 동공이 생겼어. 텍스쳐에서는 저래도 아마 실제로 적용하면 타원형에 가까운 모습으로 보일거야.


완전히 말끔하게 하려면 PSD(포토샵확장자)파일로 저장한 뒤 유니티와 포토샵을 계속 오가면서 일일히 수정 해 줘야 해.


왜 PNG가 아닌 PSD냐면 PNG는 수정후 저장-유니티에서 확인을 하면 바로 적용되지 않아. 폴더에서 새로고침을 해서 갱신해줘야 해.


그에 비해 PSD는 저장을 하고 바로 유니티를 보면 바로바로 적용이 되기 때문에 수정할 때 편해.


말이 나왔으니 저장 단축키를 알아보고 가자.


Ctrl+S : 저장(원본 파일에 덮어쓰기)

Ctrl+Shift+S : 다른 이름으로 저장(원본 파일과는 별개. PSD등 다른 확장자로 변경 가능)


여기까지가 파일을 넣거나 크기조정, 레이어나 선택툴, 저장등의 단축키를 알아봤어.


색 조정등은 아래에 계속~~~



7. 이제부터는 우콘이의 이마에 깊게 져있는 그늘을 밝게 해 볼거야.


솔직히 정말 별 거 없어. 새 레이어를 만들어서 종이를 따로 준비해 주고,


I키를 눌러서 스포이드 툴을 선택한 뒤 얼굴의 밝은 부분을 찍어주면 (2)번에 있던 설명용 사진의 배경색이 바뀌어.


이 배경색이라는건 브러쉬를 쓰거나, 색을 칠할 때 주로 쓰이는 색이야.


뒤에 있는 색은 전경색이라는 건데, 이 전경색은 그라데이션(두 개 이상의 색을 부드럽게 나누어 칠해주는 것)을 쓸 때 두번째 색으로 쓰이거나 해.


배경색과 전경색은 X키로 서로 전환시킬 수 있고, 사각형을 직접 클릭하면 색을 지정할 수도 있어.


지금은 내가 얼굴의 밝은 부분의 색을 뽑아서, 배경색이 그 색으로 바뀐 상태야.


이 상태로 새로 만든 레이어(사진 상 레이어2)에 적당히 이마부분에 칠을 해주자.




8. 브러쉬는 B키, 지우개는 E키, 커서의 크기 조절은 Alt+우클릭+좌우드래그야.


줌 인/줌 아웃은 Alt+마우스 휠, 줌 인 한 상태에서의 시점 이동은 마우스 휠 : 스크롤 위 아래 이동, Ctrl+휠 : 스크롤 좌우 이동이야.


적당히 자기가 편집하기 쉽게 시점을 맞춰주고 칠해주자.





9. 그럼 짜잔. 마빡이 밝아졌어.


이제부터 색을 조정하는 법을 써보려고 해. 지금 조정할 부분은 사진에 선택되어있는 눈의 하이라이트야.


W를 눌러 빠른선택툴로 적당히 선택해주자. 선택한 뒤 사진처럼 배경 레이어를 선택해 줘.


저 하이라이트는 배경 레이어에 있는거니까, 배경 레이어를 선택해준 뒤 Ctrl+C를 눌러 복사, Ctrl+V를 눌러 붙여넣기 해주자.


배경 레이어가 아닌 다른 레이어를 선택하면, 저 하이라이트 부분에는 아무것도 없어서 복사가 되질 않아.



10. 방금 복사한 하이라이트 부분이 '레이어3' 이라는 이름으로 새 레이어로 추가되었어. 같은 위치에 있으니까 특별히 위치를 다시 맞춰줄 필요는 없어.


영역을 선택하고 색만 바꿔도 되는데 왜 레이어를 복사해 놓냐면, 이렇게 하면 다음에 다시 변경할 때 다시 영역을 선택할 필요도 없고,


혹시 색을 너무 이상하게 바꿔버려도 레이어를 삭제하고 다시 복사하면 되기 때문이야.


이제 Ctrl+U로 색조/채도 조정 창을 열자.


간단히 말하면 그냥 색 조정 창이야.




11. 색 조정 창이 열린 모습이야. 기본적으로는 색조는 색, 채도는 색의 진하고 연함(낮으면 흑백), 밝기는 말 그대로 밝기를 뜻해.


그냥 색조나 채도를 조정해서도 색을 바꿀 수 있지만, 색을 바꾸면 어색해지는 경우가 있는데,


그럴땐 저기 색 조정창 안에 체크되어있는 '색상화' 를 체크해주면 돼.


색상화는 원래의 색에서 조정시키는게 아닌, 아예 색을 흑백으로 해놓고 자기가 원하는 색을 입혀버리는거야.


색은 그냥 자기 좋을대로 만지면 돼.




12. 이번엔 눈동자의 색을 바꾸어 볼거야.


그런데 이 눈동자 같이 사진을 직접 넣은건 바로 색을 바꿀수가 없어. 레이어가 뭔가 조금 다르지?


이럴때는 그 레이어를 우클릭해서 '레이어 래스터화' 를 누르면 돼.


레이어 래스터화는 그 레이어를 완전히 지금 열린 캔버스의 레이어로 만드는거야. 한마디로 수정 가능하게 됨.


그 다음, 역시 잘못됐을 때 곤란하니 레이어를 복사해주고(Ctrl+J로 레이어 사본 만들기), Ctrl+U로 색을 조정해주면 돼.




13. 짠. 실은 Ctrl+U 말고도 Ctrl+B(색 레벨 조정)이나 Ctrl+L(밝기레벨 조정)등이 있긴 한데, 그거까지 하기는 솔직히 개귀찮아.


나중에 색 조정 관련해서 하나 더 쓸지도 모르는데, 그건 내가 꼴리면 쓸거고,


정말 포토샵에 대해 하나도 모르겠다 라는 사람들을 위해서 쓴 글이니까 너무 이것저것 태클걸진 말아주면 좋겠어.


물론 댓글로 정보 추가해주는건 환영이야.


글 봐줘서 고마워!


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마지막으로 글 쓰면서 수정한 우콘이 텍스쳐도 올릴게. Png로 확장자 바꿔서 올릴테니까 Psd로 변환해서 써~~~



ㅇㅇ 음 완벽하게 이해했어! 223.62 2018.11.30 16:01:35
Chameleong 우와... 포토샵으로 색깔을 바꾸기만 해도, 파일 자체가 수정되는거니까, 인게임에서는 바꾼 색으로 나오겠네요? 감사감사욧!! 2018.11.30 16:03:01
히아기 유니티에서 좌측의 Body 부분을 눌러주고, 우측에 있는 쉐이더(마테리얼)에서 텍스쳐 파일을 수정한 텍스쳐로 적용시켜 줘야 해. 그런 다음 아바타 업로드 하면 돼 2018.11.30 16:06:43
Wolfs 2018.11.30 18:20:57
꿀뚤 아바타를위한 공부는 너무 깊구나.. - dc App 2018.11.30 18:49:19
희민 2018.11.30 19:18:59
ㅇㅇ 업로드를 새로해야지... 211.186 2018.11.30 19:41:50
히아기 내가 진성 씹 설명충새기라 그래. 나도 내 글 안 읽고 내림 2018.12.01 08:07:21
아스테리 개어렵네 ★ 2018.12.01 09:28:53
ㅇㅇ 포토샵 토랜트 받으면 바이러스가 니 컴을 NTR해버림. 공식에 CS2 영문판은 무료 겸 한글패치도 있음. 175.196 2018.12.02 16:24:30
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