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제 목
일반 다이나믹본 하위본에도 중첩해서 넣는 갤넘 있던데
글쓴이
큐리스
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댓글
6
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/76662
  • 2018-11-29 05:49:31
 

안그래도 다이나믹본 꽤 무거운 스크립트인데 혼자 7~8인분 처리량을 처먹는거임.


예를들어 요즘 퍼블릭 기준이 30개 이하인데 본 30개에 일일히 다이나믹 본을 박아주면


30 + 29 + 28 + 27 + .... + 3 + 2 +1 = 465개의 다이나믹본이 적용된거라 볼 수 있음.



이왕 글쓰는김에 간략하게 테스트도 해왔음.


퍼블릭 조건이 30개 이하인데 개인아바타에 디테일하게 신경쓰면 그 이상은 가뿐히 넘기니 55개의 오브젝트에 다이나믹본을 적용함.

10명이 한 맵에 모여있다고 가정하고 55개짜리를 10개 복사해서 생성함.


일반적인 방법으로 적용, 움직이지 않을때.

스크립트 처리시간 약 2.5ms 정도.



일반적인 방법으로 적용, 좌우로 흔들때.

스크립트 처리시간 약 3.5~4.5ms 정도.



일반적인 방법 -> 하위본에 일일히 다 넣었을때로 전환하는 순간 차이



하위본에 일일히 다 적용, 움직이지 않을때.

스크립트 처리시간 10ms정도에서 왔다갔다.


하위본에 일일히 다 적용, 좌우로 흔들때.

스크립트 처리시간 약 14ms.



여기에 더 무거운 컬라이더까지 얹으면 프레임 잡아먹는 괴물이 됨.





요약

1. 다이나믹본 그렇게 쓰면 프레임 존나 잡아먹으니까

2. 디테일 신경쓴다고 다이나믹본 덕지덕지 붙이지 말고

3. 적당히 조절해서 쓰자



ㅇㅇ 제발 다이나믹본 + 컬라이더에 미쳐가지고 왜 하위본에 안넣고 상위본에만 집어넣었어요! 귀찮아서 그렇지? 빼애ㅐ액!! 이러지말자.. 220.122 2018.11.29 05:57:20
ㅇㅇ 날아올라 211.48 2018.11.29 06:10:50
ㅇㅇ 이건 상위본(예를들면 앞머리1)에 넣었는데 상위본의 직 하위본에(앞머리1-2)도 넣지말라고하는거잖아.. - dc App 211.36 2018.11.29 06:25:22
큐리스 근데 그렇게 넣었지 - dc App 2018.11.29 06:32:41
ㄴㄴㅅ 렉잘알추 2018.11.29 06:38:08
neco 맞워.. 상위본에 넣어두 똑같고 콜라이더써두 다뚫는다거 2018.11.29 09:33:10
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