안녕 오늘은 내가 야매로 블랜더까지 가지않고 풀바디 트레킹에 적합하게끔 바디를 수정하는방법을 알아가지고 알려주려고 왔어
우선 사용된 아바타는 램쥐아바타인데 아바타의 다리가 다른부분에 비해 너무나도 짧아서 무릎을 굽혀도 무릎이 잘 굽혀지지않는 현상이 발생해서 이걸 늘려주는쪽으로 수정을 해볼거야
우손 프로젝트창에서 수정할 아바타모델을 선택한 후에 configure 를 누르자
그런다음에 가장먼저 해야할것은 다리를 크게 확대하고 발바닥을 저렇게 프로젝트 창 끝에 딱 닿게끔 화면을 설정해주는거야
다리길이가 달라짐에 따라 바닥에 발이 안닿거나 혹은 바닥에 파묻히는것을 방지하기 위함이니깐 꼭 확대하고서 카메라 위치를 변경하는일이 없도록 해줘야해
그런다음에 다리본을 선택한다음에 원하는만큼 스케일을 키워줘
나는 무릎의 높이때문에 스케일을 1.05만큼 늘렸고 그 하위본으로 들어가 1.5만큼 스케일을 키웠어
한쪽다리의 스케일을 다 키웠다면 다른다리를 키우는게 아니라 그대로 힙으로 들어가서 높이를 늘린 다리의 발바닥 끝이 프로젝트 창의 끝자락에 딱 맞게 올라오도록 올려줘
이렇게 말이야
그리고 나서 반대쪽 다리도 똑같은 스케일값을 주고서 Apply를 눌러 저장을 해주고 다시 유니티로 돌아오자
이렇게 유니티로 돌아오면 다리길이가 수정되지 않은상태로 있을텐데
방금전에 한것과 똑같이 다리본을 찾아 들어가 늘려준 스케일만큼 다시한번 늘려주자
힙의 위치는 수정할필요가 없이 다리 스케일만 수정하면 된다
그럼 이렇게 짜잔 완성 ~~
혹여나 나는 그대로 놔뒀지만 발바닥의 두깨가 늘어난게 신경쓰인다면 다리스케일을 수정할때 가장 하위본까지 들어가면 발바닥 스케일도 줄일수있으니 알아서 잘 줄이도록 하자
그리고선 즐거운 풀트레킹을 즐기면 된다 야호 ~~
어디까지 야메이기도 하고 지금까지 여러번 사용했엇는데 별 문제 없엇던걸 보면 괜찮은거같긴 하지만 틀린부분이 있다거나 좀더 편한방법이 있다면 리플로 남겨주길 바래
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반대로 다리를 줄인 아바타도 문제 없이 잘 사용중이다