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질문 선배님덜 아바타 2개 스위칭 방법 점 알려주시와요
글쓴이
란찌코찌
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https://gall.dcinside.com/vr/76154
  • 2018-11-27 12:46:35
							



바디만 동일한 아바타A, 아바타B 를 애니메이션으로 스왑하려고 했는데 별개의 FBX 파일이다 보니 


애니메이션 내에서 아바타B 를 불러들일 수가 없네 


아바타B 의 바디메쉬를 아바타A 에 상속시켜서 구현하자니 리깅, 아이트래킹 등이 작동하지 않을 것 같은데


하나의 FBX 안에 아바타 두 개를 적절히 쓰까해와야 가능한 걸까??


아니면 다른 좋은 방법이 있다면 알려주라


검은연 내가 해보진 않았지만,, 아마 이러면 될거임. 유니티만으로는 안되고 두 아바타 모델을 블렌더에서 합친후 유니티에서 온오프 2018.11.27 13:19:40
검은연 아바타 메쉬를 두개로 분리해서 이모트 온오프로 스위칭하는법도 있을거고, 메쉬를 하나로 퉁쳐도 마테리얼이 분리되있다면, 쉐이더에 ref 값을 다르게 넣어서, 투영시킬 오브젝트를 스위칭하면될걸 ? 2018.11.27 13:21:00
검은연 리깅문제는 아마 두 압타 비율만 맞으면 상관없을거같은데 2018.11.27 13:25:04
강뿌뿌 블렌더에서 아바타 메쉬 두개를 한 뼈에 리깅해서 두아바타 메쉬를 나눠서 유니티로 들고가셈 2018.11.27 13:31:10
강뿌뿌 그리고 1번 아바타 메쉬 온하고 2번아바타 메쉬 오프 이런형식으로하면됨 2018.11.27 13:31:44
란찌코찌 결국엔 하나로 합쳐야되나보네. 그럼 아바타 스위치 할때 텍스쳐 스와핑도 가능할까? 2018.11.27 13:41:02
란찌코찌 2018.11.27 13:44:03
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