VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 셰이더 편집을 시작하려는 사람에게
글쓴이
포동포도
추천
25
댓글
11
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/75329
  • 2018-11-24 14:53:07
							

VRC 유니티 작업 중 가장 어렵기도 한(기초는 쉬움) 셰이더는 솔직히 말하자면 굳이 만들거나 편집까지 할 필요는 없다. 왜냐면 이미 셰이더는 널리고 널려서 웬만한건 있거든.

그래도 자신만의 셰이더를 사람들에게 보여주기 원하는데
셰이더는 유니티 블렌더같은 브알챗을 위한 툴 이상으로
좀 더 어려운 C#지식을 요구함.

그나마 다행인건 브알챗이 커스텀 스크립트를 지원하지 않아서 .cs를 요구하는 복잡한 셰이더 편집이나 만드는건 안해도 된다는거?

셰이더를 시작할 때 여는 프로그램은 메모장(워크시트)도 괜찮고 뭐든 괜찮음. 개인적으로 비주얼 스튜디오 코드를 추천함.

대개 셰이더는 여러 문단으로 구분이 되는데
큰 문단으로 위에서 아래로 순서대로 말하자면

Shader
Proprties
SubShader
PASS
CGPROGRAM
float/fixed구문
sampler2D(있을때도 없을때도 있음)

ENDCG(그냥 이상으로 끝이라는 구문)

이렇게 나뉜다.

셰이더 초보자가 하기 좋은건
Shader와 Proprties, SubShader임.
PASS는 조금 지식을 요구하고
float와 fixed구문은 매우 지식을 요구함. 여긴 대부분 계산을 하거든. 그리고 여러 노드도 사용하니까 패스.

먼저
Shader구문은
Shader "~~~~"나
Shader "~~~/~~~~"로 시작하는게 일반적임.
이건 그룹과 셰이더 이름을 지정하는 것으로

Shader "셰이더"로 하면 유니티 내에서
셰이더로 시작하는 셰이더를 볼 수 있을거고

Shader "자작/1"로 하면 유니티 내 셰이더 탭에서
자작으로 시작하는 셰이더 그룹에 1이라는 셰이더가 있을거임. 이게 끝임. 정말로

Proprties는 버튼이라든가 조이스틱, 컨트롤 바라고 생각하면 됨.
그러니까 너가 만약에 인형뽑기를 한다.
인형뽑기 기계의 움직이는 프로그램은
Float/Fixed 외 여러가지 노드들이고
너가 조절하는 조이스틱이나 하강 버튼은 Proprites라고 보면 됨
그러니까 이건 유니티 내에서 셰이더 강도나 색, 메인텍스쳐를 삽입하도록 하는것임.

솔직히 이건 초보자가 편집하기엔 어렵다. Proprites에 셰이더 색 팔레트를 추가하는 Color를 넣어도 유니티에서는 그 색을 아무리 바꿔도 셰이더가 달라지지 않아. 그 색을 조절하게끔 하는 노드가 필요하거든.

쉽게 말하자면 너가 만약에 집게 이동 조이스틱이랑 하강 버튼밖에 없는 인형뽑기 기계에 동전을 넣는 투입구(Proprites)를 만들었다 치자 그런데 동전을 투입/분류하고 거스름돈까지 계산하는 것(Float/Fixed)도 만들어야하는거임.

이제 셰이더를 편집할 때 가장 많이 뚜따당하는
SubShader차례임. 이건 셰이더의 성질을 바꾼다고 보면 됨.

SubShader
Tags{Rendertype="#####"}
으로 시작하는게 일반적인데
Rendertype는 셰이더의 렌더링 순서를 지정함.
렌더링이 뭐냐면 "그린다"랑 비슷한 말이라고 보면 됨
그러니까 그리는 순서를 지정하는거지.

2000은 Geometry
2450은 AlphaTest
3000은 Transparent

만약 네가 RenderQueue2000짜리 셰이더를 사용한
아바타를 사용한다면 3000짜리 셰이더를 사용한 오브젝트나 아바타에 가려지게 됨. 왜냐면 2000이 먼저 렌더링, 즉 그려지게 되는거고 그 위에 3000짜리가 덮어지게 되기 때문임

좀 더 있긴 하지만 테러가능성이 있어서 생략
하지만 좀 눈치챈다면 어떻게 테러하는지 이해가 될거임

Tags하위에 또 노드를 추가할 수 있음
대표적으로 Cull, Ztest, ZWrite, Stencil임.
하지만 자주 사용하는 Cull과 Ztest, ZWrite만 설명하겠음

Cull ###
###자리에 Front, Back, Off를 둘 수 있는데
이건 셰이더가 입혀진 매시가 앞이 렌더링되냐, 뒤가 렌더링되냐, 양면이 모두 렌더링되느냐임.

관찰자의 위치가 •이라고 하자.
Off가 O •이라면
Back은 ) • (뒷면이 안 그려짐)
Front는 ( • (앞면이 안 그려짐)
주로 브알챗의 화면을 왜곡시키는건 Off, Front를 사용함

이번엔 Ztest임.
Z는 좌표이름이라고 생각하면 됨
가로, 세로, 높이, Z는 깊이임. 쉽게 말하자면 거리랄까?

Ztest는 Less, Always, Greater, Equal, GEqual, LEqual, NotEqual이 있음
하지만 대부분 브알챗에서 사용하는건 Less와 Always.
Ztest Always를 사용하게 되면 언제나 앞에서 렌더링되는 셰이더를 만들 수 있음. 주로 스크린에 어떤 셰이더 효과를 부여하고 싶을 때 사용하는데 이것도 테러 가능성이 있으므로 더 설명하지는 않음

ZWrite는 ZWrite On, ZWrite Off가 있음
이 구문을 쓰지 않을 경우에는 기본적으로 On형태
Off시키면 매시의 뒷쪽이 같이 비춰지면서 렌더링됨.
보통 투명한 물체를 표현하기 위해 사용함



일단 기본적으로 이렇게만 간단히 설명했고 네이버나 구글에 좀만 검색해봐도 나오는 정보들임. 셰이더 편집은 좋지만 브알챗 테러하는데 쓰다간 좃되는 수가 있다.

브알챗 사용을 위해 .CS사용을 지원하지 않는 셰이더중 가장 어려운 것은 GLSL to HLSL과정, 카메라와 함께 렌더텍스쳐를 응용한 것, GPU Particle(이것도 거의 랜더텍스쳐) 셰이더임. 기회가 되면 좀더 셰이더 강좌나 쓸까.

- dc official App
ㅇㅇ 어렵다 - dc App 116.46 2018.11.24 14:59:26
쎾쓔!!! 모르지만 일단 추천 2018.11.24 15:41:07
Wolfs 강의글은 무조건 추천 - dc App 2018.11.24 17:11:18
MANKALO 열심히 적은게 눈에 띄이고 나로선 이해도 되긴 하지만 세이더는 역시 설명하기 어렵지... 파이팅 2018.11.24 20:23:56
꿀뚤 개추 - dc App 2018.11.24 21:00:27
ㅇㅇ 나도 이해되지만 화이팅 211.196 2018.11.24 21:13:28
검은연 유니티 세이더 메뉴얼에서 렌더큐 읽어봐도 이게 렌더링순서에 영향 미치는거처럼 쓰여있더라고. 근데 실제로는 렌더큐 쫙 올려도 일반세이더에 가려져서 결국 z테스트 쪽도 건드려줘야 하던데.. 그럼 렌더큐는 무슨 의미가 있는거야? 같은 ztest순서에서의 우선권인가 2018.11.24 22:23:24
ㅇㅇ 직접해보는게 젤 조아 ㅋㅋ 의외로 쉬움 211.36 2018.11.25 00:43:56
포동포도 그렇겠지 렌더링 순서는 무언가를 겹치고 싶게 할 때 주로 사용하고 Ztest Always는 거의 오버레이에 사용되지 렌더큐는 유니티 인스펙터 내에서도 조절할 수 있는 값이기에 셰이더 내에서는 크게 중요치는 않지만 Tags내에는 RenderQueue말고도 IgnoreProjector나 "Queue"="Background+1"도 사용함 - dc App 2018.11.25 00:49:49
포동포도 그리고 렌더큐 올려져도 가려지는건 유저들의 Ztest Always 셰이더에 가려지는거고 월드 오브젝트 셰이더에는 가려지지 않겠지? - dc App 2018.11.25 00:54:00
무한tv 아 몰라 어려워 안해 썅 2018.11.25 01:40:55
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
77101 일반 간만에 정겨운 나의 고향 제팬슈라인에서 놀다왔다 ㅎㅎ 1 은사나사 2018-11-30 0
77100 일반 오큘 usb포트 몇개필요해? 4 질문 218.156 2018-11-30 0
77099 일반 새벽에 일본인이 나랑 놀아줬어 질문도 받아줘 6 흑사병 180.150 2018-11-30 0
77097 일반 요즘 vr챗 상태가 이상한둣 1 ㅇㅇ 1.246 2018-11-30 0
77096 일반 타임아웃이 고쳐지지않는이유 1 꿀뚤 2018-11-30 0
77093 VRC일기 오늘도 엄청 재미있는 하루였다, 서버 오류만 빼면. 2 델피늄 2018-11-30 0
77092 일반 VR수면 위험해 ㅋㅋㅋ 2 ㅇㅇ 2018-11-30 0
77089 일반 이거 타는거 재밌어.. 4 너랑안놀거야 2018-11-30 0
77088 강좌/정보 [강좌#16] 월드 제작 기본 [ 업로드, 월드 구성, 토글 ] 4 5upporter 2018-11-30 18
77087 일반 패치 하고나서... 1 ㅇㅇ 124.60 2018-11-30 0
77086 일반 12/1일자 스샷 1 클루 2018-11-30 0
77085 일반 서버터짐? 1 ㅇㅇ 121.188 2018-11-30 0
77081 일반 퍼블릭 아닌곳은 친구들 생겨야 갈 수 있냐 3 디즈 2018-11-30 0
77080 일반 1060 으로 MR 개힘드네 14 tntnt 2018-11-30 0
77079 일반 근데 나 유니티 만질 줄 몰라서 업로드 권한 생겨도 2 디즈 2018-11-30 0
77078 일반 아바타 업로드 권한 생김 6 디즈 2018-11-30 0
77077 일반 요즘 그거 왜 없냐 1 ㅇㅇ 221.153 2018-11-30 0
77076 일반 아바타 네발로 달리는거 어떻게함? 6 ㄴㅁㄹ 220.124 2018-11-30 0
77075 일반 블락할게요 2 ㅇㅇ 223.62 2018-11-30 0
77074 일반 이 화면뜨면서 왜 접속이 안대냐 3 쵸마마 2018-11-30 0
77073 일반 오늘 시작한 여고생쟝인데 9 ㅇㅇ 182.219 2018-11-30 0
77072 일반 서버터짐? 디스커넥터 계속뜬다 1 ㅇㅇ 119.194 2018-11-30 0
77070 일반 아 근데 카메라 어떻게 쓰는거임? 9 ㅇㅇ 1.228 2018-11-30 0
77069 일반 레노버 mr 살라는대 보통 어디서삼? 3 ㅇㅇ 106.245 2018-11-30 0
77068 일반 유튜브 방 어떻게 해? Cactus_Road 2018-11-30 0
77067 VRC일기 친구들이랑 사진찍은 늒네야 2 ㅇㅇ 121.147 2018-11-30 0
77066 강좌/정보 설명충 주의※ 포토샵으로 텍스쳐 수정하기(우콘 머리편) 10 히아기 2018-11-30 12
77065 일반 사악한게 떠올랐다 3 ㅇㅇ 223.62 2018-11-30 0
77064 일반 차렷충 월드탐험하는 일기2 2 디씨해파리5년차 180.64 2018-11-30 1
77063 일반 얘네 둘 모델 누군지 아는사람 있을까? 8 클루 2018-11-30 2
77062 일반 내일 컴퓨터 먼지 싹 털고 브알챗해야지 1 ㅇㅇ 1.228 2018-11-30 0
77061 일반 2600이랑 580 8gb에 vr프레임 얼마나나올까? 1 글자 2018-11-30 0
77060 일반 늒네 오늘 하루 vrchat후기 써본다 10 Kcalb02 2018-11-30 15
77059 일반 친구 한명도 없는 찐따는 아바타 업로드권한 절대안줌? 4 ㅇㅇ 124.58 2018-11-30 0
77058 일반 여고생쟝 코스프레하는 사람들에게 꿀정보 2 ㅇㅇ 223.62 2018-11-30 0
77057 질문 컴 사양이 좋은데 브알만 렉 걸려요ㅠㅠ 5 icemone 211.58 2018-11-30 0
77056 일반 애기 나나치 발견 4 Findings,keeping. 2018-11-30 0
77055 일반 도와줘 7 ㅇㅇ 182.219 2018-11-30 0
77054 일반 저댄방 내일까지는 고쳐주겠지? 1 울테 2018-11-30 0
77053 질문 아바타 하나 질문드려도 될까요 1 ㅇㅇ 125.188 2018-11-30 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹