https://youtu.be/mSnLzyRe2Mk애니메이터? 를 이용한 키패드 ↑
영어도 짧고 영상도 대강만 이해가 가서 트리거를 이용한 키패드를 만들었습니다. 다들 사용하시는 방법이라 올리기 애매했는데 저같은 뉴비분들이 없었으면 해서 한 번 올려봅니다.
설명이 처음이라 미숙한 부분이 많습니다. 양해 부탁드려요.
강좌에서는 비밀번호를 입력하면 크레페가 나타나도록 하겠습니다.
키패드는 1~9번까지 있는 형태고 3자리를 입력하면 됩니다. 비밀번호는 952로 하겠습니다.
3D 오브젝트로 큐브를 10개 만들었습니다. 굳이 큐브가 아니여도 되고 10개가 아니여도 됩니다.
큐브 1개에 큐브 9개를 드래그하여 하위객체로 넣어줍니다.
큐브 9개에 트리거를 추가해줍니다.
저는 숫자 키패드기 때문에 숫자로 입력했습니다.
첫번째 비밀번호가 9번이기 때문에 1번 묶음의 9번을 먼저 설정합니다.
1번 묶음의 1~8번은 강좌에서 굳이 건들지 않았습니다.
버튼을 누르면 드러난 객체는 숨겨지고 숨겨진 객체는 드러나는 걸 이용합니다.
9번을 누르게 된다면 드러나있던 1번 묶음은 사라지고, 숨어있던 2번 묶음이 대신 나옵니다.
2번 묶음의 5번도 똑같이 설정합니다.
2번을 숨기고 3번이 나오는 형태입니다.
1번 묶음의 다른 번호들은 건들지 않았지만, 2번 묶음은 5번을 제외하고 2번을 숨기고 1번을 나타나게(리셋되도록) 설정해주세요.
이미지에서 실수한 부분이 있습니다. 토글로 설정해주세요.
3번 묶음의 2번은 3번 묶음을 숨기고 크레페가 나타나도록 하게 만듭니다.
크레페가 무한이 스폰되는 키가 아닌 월드에 숨겨진 크레페 하나를 보이게끔 만드는 키패드기 때문에 더이상의 필요는 없습니다.
필요 여부에 따라 이 부분은 마음대로 조정하시면 됩니다.
3번 묶음의 다른 숫자들 역시 2번 묶음 처럼 틀린 숫자를 골랐을 때 리셋이 되게끔 설정합니다.
마지막으로 크레페, 2번 묶음, 3번 묶음을 숨겨둡니다.