일단 예시
설명하자면 Radial puppet으로 하는건데
파라메터는 Float
메뉴 들어가서 Type을 저걸로 바꾸고
Paramater Rotation을 방금 만든걸로 설정
그 후 Fx들어가서 Float로 하나 만들어주고
Weight 1로 설정
우클릭해서 새로운 Blend Tree 만들어주고 더블클릭해서 들어가면
이렇게 보일텐데 여기서
오른쪽 위에있는 파라메터에 아까 만든걸 넣고
(*중요 이거 안해서 왜안되지 이지랄하다가 겨우 고침 이거 안하고 그냥 놔두면 왼손 표정바꿀때마다 옷이 벗겨진다 응용하면 좋은거 나올수도?)
밑에 플러스버튼 눌러서 모션필드 두개 만든다
그 다음 옷 의 불투명상태, 투명한 상태의 애니메이션 각각 만들자
1. 첫번째로 투명 전의 상태의 애니메이션을 만들껀데 그냥 이거 새로운 애니메이션 만들고 그거 그냥 바로 집어넣으면 된다
2. 이제 투명 상태의 애니메이션은 만들것이다
녹화버튼 누르고 dress 선택한 다음에 Transparency Level을 왼쪽으로 쭉 땡기자
코유키의 몸이 이상해보인다면 그건 내 귀차니즘때문이다
그렇게 만든 두 개의 뭐시기를 아까만든 블랜드 트리에 가서 모션에 넣어주자
이제 업로드하면 될것이다 아마도