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저 강좌 봤는데 아바타 안보고있거나 늦게 들어온 사람한테 다르게 보이는 등 복잡한데 성능도 구린 이상한 방법임.
지인이 도움 요청해서 보는데 존나 괴상하게 해놨길래 물어보니 저 강좌 보고 했다길래 얼탱이 없어서 제대로된 강좌 쓴다.

1. int형으로 파라미터 1개 만듬

2. 옷별로 애니메이션 파일 하나씩 만듬

3. 애니메이션 내용은 해당되는 옷만 켜고 나머지는 다끄는거 넣으면 됨.
스샷에서 0은 끄는거고 1은 켜는거임.
옷이랑 같이 쓰는 신발이나 모자 같은거도 그냥 여기 같이 넣어버리면 된다.

4 . 애니메이터 이렇게 만듬
회색 네모칸에 애니메이션 파일 넣는거 잊지 말고.
흰색 화살표가 [Any State]에서 출발하는게 포인트임.

5. 흰색 화살표 이동조건에 각각 번호를 할당 해줌.
Conditions구석에 + 눌러서 조건 추가해주고 Cloth / Equals / (옷번호) 넣어주면 됨.

6. 메뉴는 스샷대로 만들면 됨
중요한건 Type을 Toggle로 하고, Value에 바꿀 옷 번호를 넣어주면 된다.
이렇게하면 int하나로 쓰면서 버튼 반응 칼같이 되고 사람마다 다르게 보일 일 없이 깔끔함.
여담으로 이거 VRCSDK 예제에 들어있는 손가락 바꾸는거랑 똑같은거임.
다른거라고는 손가락 파라미터가 아니라 커스텀 파라미터가 들어간다는거.
3.0 애니메이터 좀 제대로 다루려면 이건 솔직히 기본적인거임.
하다못해 [Any State]안쓰고 노가다로 화살표 다 이어서 마법진 만들어놓는게 차라리 기능적으로도 더 좋다.
강좌 쓰는건 좋은데 너무 기본도 안되있는 잘못된 강좌는 좀 그렇지 않니?