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일반 불타지 마시고 블렌더잘알님들 안팤 뒤집힌거좀 도와주셈
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긴긴
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https://gall.dcinside.com/vr/68652
  • 2018-10-30 14:13:17
							


일단 이게 내가 블렌더에서 작업한 모습이고, 지금은 마스크가 정상적으로 보임

근데 유니티에서 불러오면 안과 밖에 텍스쳐 칠하는게 역전되있다. 파일 자체가 구할때부터 저런 상태였는듯 원본 올려봐도 저모양이더라

그래서 내가 예전에 좌우반전한답시고 Y크기 -1로 할때 유니티에서 안팎이 뒤집혀 나왔던걸 깨닫고, 저 마스크 파일만 따로 떼서 아마추어에 Y-1, 메시에 Y-1 박으니까


이렇게 정상적으로 보였음. 근데 저걸 따로 유니티에서 불러올땐 잘보였는데 아바타모델에 아마추어 디폼으로 합치니까 첫번째 사진이랑 똑같이 또 안팎이 뒤집혀서 나오더라

아바타 뚜따할때 순서문제처럼 기준이 저 마스크껄로 안되있어서 발생하는 문제인거 같긴 한데 어떻게 해야할질 모르겠다.. 저거 하나땜에 다른거 전체를 뒤집을수도 없고

Y에 -1 박은 상태를 기본 상태로 지정할 방법이 없을까? Apply Rotation&Scales에서 모디파이어 박고 지정해도 뒤집히는건 적용이 안되더라고..

유티 아웃라인줘봐 2018.10.30 14:16:02
긴긴 양면쉐이더 써도 되고 임시적인 해결책은 되는데 근본적인 해결은 안되더라고.. 미묘하게 반투명으로 보이더라 2018.10.30 14:17:23
MANKALO 그극... 그거! 있잖아 그거! 그 뭐ㅏ냐 그거! 2018.10.30 14:24:55
MANKALO Edit mode에서 세이딩/UV에서 노멀:에서 재계산 아래에 있는 방향을 뒤집기 2018.10.30 14:25:34
긴긴 음..버튼 눌러도 아무것도 안바뀌던데 뭐가문제지 ㅠ 마스크 마테리얼 선택하고 에딧모드 들가서 눌러도 안바뀌던데 뭔가 잘못한게 있을까? 2018.10.30 14:39:01
긴긴 아 버텍스 전체선택하고 하니까 되는구나 ㄱㅅㄱㅅ 고맙다 ㅠㅠ 덕분에 어제 하루종일 끙끙대던거 해결함 2018.10.30 14:42:35
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