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일반 유니티에 패키지임포트하는거 한방에못하나
글쓴이
ㅇㅇ
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https://gall.dcinside.com/vr/66024
  • 2018-10-24 14:10:30
  • 175.118
							

새로 아바타 만들때 프로젝트 새로만들자너


그럼 거기에 sdk들 다 새로넣어야되자너 쉐이더나 vrcsdk같은거


이거 하나하나임포트하는거 족같은데


한방에못넣음???


다 한방에임포트하니까 뭐 이상하게되는거같은데



ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 새로아바타만들떄마다 새로프로젝트를만든다고..? 2018.10.24 14:10:59
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 귀찮게왜.. 2018.10.24 14:11:01
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 프로젝트1개에 1아바타가아니라 원하는만큼할수있잔아??? 2018.10.24 14:11:12
ㅇㅇ 그럼 그거비활성화시키고 만들어? 175.118 2018.10.24 14:11:44
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 그래도 과정 줄이고싶으면 그냥 내기준 VRCSDK,다이나믹본,큐브드쉐이더까지만 넣은상태로 Export package하면됨 2018.10.24 14:11:55
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ New Scene눌러.. 2018.10.24 14:12:06
ㅇㅇ 따로 프로젝트만드는게 깔끔하잖아 175.118 2018.10.24 14:12:11
NK08 그러지 말고 assets을 하나 만들어 둬. 필요한거 다 집어넣고 필요한 폴더 다 만들어서 올인원마냥 하나 만들어 놓으면, 새로 아바타 프로젝트 생성할때마다 그거 하나만 넣으면 정렬 딱 되어있도록 2018.10.24 14:13:55
ㅇㅇ 아아 ㅇㅋㅇㅋ ㄳ 175.118 2018.10.24 14:16:53
ㅇㅇ ㄳㄳ 175.118 2018.10.24 14:17:13
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