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제 목
강좌/정보 대충 다이나믹본&다이나믹본 콜라이더 설명
글쓴이
JinSilly
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댓글
19
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/657941
  • 2020-12-24 07:56:49
							

Root 어디서 부터 흔들릴 것인지 결정해 

해당본 하위본이 전부 흔들리는거야 


update Rate : 초당 얼마나 업데이트할지 결정하는거야 쉽게 숫자가 높을수록 많이 업데이트돼서 랙걸리게 돼 

아주 작은 소품(리본 같은경우 난 60보다 아래값을 쓰고 치마같이 눈에 잘 띄는 부분은 60을 사용해)


update mode : 왠만해서 쓸일 없어보여 


Damping ~ stiffness

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=528623


inert : 어느정도 이상 못움직이게 하는데사용해 제한을 두는거야 

Friction : 마찰이라는 데 안써봄 


다이나믹 콜라이더와 부딪히는 면적은 알약모양이다 

Radius : 다이나믹콜라이더 등 콜라이더와 부딪히는 면적의원의 반지름을 설정함 

End length : 다이나믹콜라이더 등 콜라이더와 부딪히는 면적의 알약모양의 길이를 설정함 


Colliders : 어떤 다이나믹 콜라이더와 반응할지 설정함

Exclsions : 다이나믹본 예외 본 설정 


Gravity : 중력


force : 쓸일 없어보이긴하는건데 브얄쳇에서 작동하는지 모르겠어 


 Freeze Axis : 해당축 고정시키는거임 쓸일없음


Distant disable : 멀리있으면 사용안하게 설정하는건데 브얄쳇에서 작동 하는지는 잘 모르겟어 

Reference Object : 참조객체 (쓸일없음)

Distance To Object : Distant disable 작동 거리얼마나 멀리 



viewimage.php?id=3baf&no=24b0d769e1d32ca73dec85fa11d02831f032f3b7b65aa670697c5ec3252f7a14e93a602daafe03771c87f292ca15004c76f9e401fe8d05989ff823e35d


Direction 방향 : Height 설정시 중요 

Center 다이나믹본 콜라이더 위치

Bound 밑에 참조

Radius 원 둘래  

Height 높이 


대충 다이나믹본 콜라이더는 알약 모양을 가지게 돼

원은 Radius에 따라, 높이는 Height, 알약의 방향은 Direction에 따라 달라져


viewimage.php?id=3baf&no=24b0d769e1d32ca73dec85fa11d02831f032f3b7b65aa670697c5ec3252f7a14e93a602daafe03771c87f292ca15004c76fbed01aa8a029890f823e35d



Bound의 경우 


대충 설명하면 

A가 B를 못지나가게한다 Inside

A가 B를 벗어나지 못하게 한다 outside 



outside의 경우 바깥으로 못나가게 하는 영역을 설정하는 거야

해당 다이나믹 본이 일정 영역을 벗어나지 않게 하고싶을 때 사용해

다리 안 뚫게 하는데 이게 젤 편해


예를 들어 저렇게 보라색 영역을 만들고, 다이나믹 본에 콜라이더를 설정해놓으면 

저 영역을 벗어나지 않으니까 편해


viewimage.php?id=3baf&no=24b0d769e1d32ca73dec85fa11d02831f032f3b7b65aa670697c5ec3252f7a14e93a257bfffc65721d83f2f4cf41504910d3d0e912d27fa1



inside의 경우 

머리카락을 만지거나, 해당 부분만 안지나가게 하고 싶을 때 사용해


난 리본을 어깨를 안 뚫고, 지나가게하는데 사용해 

해당 부분만 안지나게하는 것이라 숙도가 붙으면 해당부분을 뚫고 지나가게돼

viewimage.php?id=3baf&no=24b0d769e1d32ca73dec85fa11d02831f032f3b7b65aa670697c5ec3252f7a14e93a257bfffc65721d83f2f49f46011a0217d2f44ba80423


전체적으로 보면 이런모양인데

콜라이더 영역이 커서 그런지 outeside를 쓰면 뭔가 엄청 무거워 보이게돼 

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사과. 이건 왜 제목 정상임 2020.12.24 07:57:20
사시소 개추 2020.12.24 07:58:24
JinSilly 뉴비공략 아니라서 2020.12.24 07:59:21
Vvng2 형 제자구할생각없오? - dc App 2020.12.24 07:59:49
라쿤h ㄹㅇ 노가다 ㅋㅋ 2020.12.24 08:00:05
JinSilly 없어 2020.12.24 08:00:29
Karan 좋은 정보 항상 고마워 2020.12.24 08:00:30
tntnt 2020.12.24 08:01:45
JinSilly 그럴 실력안됨 2020.12.24 08:07:30
ㅇㅇ 질문좀.... inert 를 1로두고, 그래프를 대충 지수함수 처럼 생긴 그래프에서 y가 0.5 정도로 시작하게 해놨는데 업로드 해보면 항상 안준거 처럼 엄청 튕기는데 혹시 엘라스틱 너무 많이(0.8) 줘서 그런거임? 다이나믹 콜라이더 얼굴에 outer, 조금 더 크게해서 inner 두 개만 두고 사용함... 221.147 2020.12.24 08:17:15
JinSilly 말로는 뭐가 잘못된지 모르겠어서 inert 0줘보고 의심가는거 하나씩 수정해가면서 해봐 2020.12.24 08:18:43
JinSilly 아 innert는 1을줘야겠구나 2020.12.24 08:19:44
JinSilly 멀리가서 안움직이는거 한번 콜라이더 다 끄고 한번 해볼래 ??? 2020.12.24 08:21:22
JinSilly 아우터랑 이너 둘이 바꾼거같은데 너처럼 하려면 보라색원이 안쪽으로 들어가야해 2020.12.24 08:22:20
JinSilly 보라색원이 바깥으로 간거맞아? 얘기들어보면 둘이 바뀐거같은데 2020.12.24 08:22:49
ㅇㅇ 다 끄고 똑같은지? 알겠음 221.147 2020.12.24 08:23:09
ㅇㅇ 어어 님이 전글에 설명한거 처럼 얼굴이 out 흰색이고 in 이 캐릭터 모자 보라색임 221.147 2020.12.24 08:23:35
ㅇㅇ 노란색임 얼굴이 221.147 2020.12.24 08:24:35
JinSilly 뭔가 다이나믹본이 문제인지 콜라이더가 문제인지 모르겠어서 하나하나 직접 해봐야할거같은데 2020.12.24 08:25:44
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