가끔 파티클을 만들엇거나 파티클을 넣엇을때 이상한데서 나오는 경우가 있으신 분들을 위한 정보 에요
먼저 파티클의 Simulation Space 가 World 로 되어 있는지 확인해 주시고 World 로 되어 있으시면 아래 방법으로 원하는곳에서 나오게 할 수 있을거에요
저는 오른손에서 파티클이 나오게 해볼게요
Hierarchy창에서 원하는 부분에 Create Empty 로 GameObject 를 두개 만들고 짤처럼 넣어주세요
그리고 파티클 위치,각도 조정으로 원하는 곳에서 나오게 만들어 주시고
만들었던 게임 오브젝트와 파티클 중에서 짤 에서 빨간색으로 박스 친 부분만 끌어다가
아바타 프리팹 바로 하위로 옮겨 주세요
그리고 옮긴 GameObject 에 Inspector 창에서 Parent Constraint 를 만들어 주세요
만든 Parent Constraint 에서 짤에 표시해둔 + 버튼 누르시고
만들어진 빈칸에 파티클이 나갈 부분에 처음 만들었던 GameObject 를 드래그 드랍 해주세요
그리고 Zero 부분을 눌러주시면 됨니다
궁금하신 부분이나 틀린부분,모르겟는 부분 있으시면 댓달아 주세요.,,.,..