- 제 목
- 일반 파티클마커 월드 고정 어찌해?
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2018-10-18 08:31:40
- 222.109
솜검 | 파티클 스페이스 상위오브젝트 하나 만들고 픽스드 조인트 달아둔다음에 파티클 스페이스 is kinetic 체크 - dc App 175.223 | 2018.10.18 08:39:00 |
ㅇㅇ | 상위에있는 오브젝트를 is kinetic 체크야 아니면 파티클 스페이스의 is kinetic을 체크 하는거야? 222.109 | 2018.10.18 08:47:00 |
솜검 | 내 기억으론 하위에 있는거 체크로 고정 고정해제가 되던걸로 - dc App 175.223 | 2018.10.18 08:47:58 |
ㅇㅇ | 그리고 상위 오브젝트에 픽스드 조인트에 있는 connected body는 비워도 되는거야? 222.109 | 2018.10.18 08:48:43 |
솜검 | 비워도 상관없을것임 리지드바디 수치값 1 0 0만 해주면 혹시 안되면 파티클 스페이스랑 같은곳 넣어주셈 - dc App 175.223 | 2018.10.18 08:49:29 |
ㅇㅇ | 고마워! 222.109 | 2018.10.18 08:49:48 |
솜검 | 재밌는 유니티 하세오^^ - dc App 175.223 | 2018.10.18 08:50:40 |