고마운 갤럼들 강좌보면서 pmx파일 -> fbx 변환해서 아바타 쓰려하는데
유니티 입모양 설정에서 막혔어.....
1. 자동으로 폴리곤 줄이면 난리나서 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=5650 이분 강좌보고 수동으로 줄였어
Fix Model -> Separate Materials로 매쉬 분할해서 줄이고 Join Meshes All 로 매쉬 합치고
2. https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=83 이분 강좌글 보면서
옮기기 4종 한번씩 클릭하고 아이트래킹이랑 visemes도 생성했는데
1번에서 줄일부분 Shape keys에 있는 베이스를 지우라했는데 얼굴부분 베이스를 지우니까 캐릭터가 눈을 감아버려서 놔뒀는데 지워야하나?
20000맞추기 힘들어서 얼굴부분도 조금 줄였는데 그게 문제인가ㅠㅠ
유니티에서 viseme 설정할때
그냥 자동으로 폴리곤 줄였던 캐릭은 잘되는데 수동으로 줄인애는 같은 영어가 안떠...
수동으로 줄인캐릭 블렌더에서 설정할때
내가 어디를 잘못한건지 느낌오는 사람 있으면 알려주라...
드디어 테스트 하겠구나 하다가 너모 슬프다.......ㅠㅠ