
[주의] 해당 정보는 FermataFT + Plum Ver1.01 kisekae 기준으로 작성된 사항입니다
처음 보면 복잡해보일수도 있는데 사실 유니티 수동옷장같은거 한번이라도 만들어 본 사람이라면 다 이해갈만한 부분입니다
해당 내용에 오류가 있다거나 더 간단한 로직 수정방법이 있다면 공유 부탁드립니다

Fermata FT 업로드 된 폴더 내 Expressions - Controller의 FX_FT_adeed 2 들어감

FacialTracking만 이렇게 있는 FX 찾기
없으면 어쨌든 FacialTracking이라 적혀있는거 찾으세요
그리고 저 주황색 FacialTracking 더블클릭해서 내부 들어갑니다

이제 이 페이셜 로직에서 마우스 휠로 이리 저리 움직여가며 Eye Close 관련 로직을 찾으세요 대부분 위쪽에 있을듯

보통 위와 같이 Eye Closed Left/Right 분리되어서 로직이 작성되어 있을거입니다
우리도 그에 따라 왼쪽눈/오른쪽눈 따로 설정해주면 간단

최후단 Left쪽 건들지 말고 그 분기되는 지점의 블랜드셋인 Left Eye Lid쪽 눌러줌

FermataFT의 경우 위와 같이 애니메이션들이 구성되어 있을텐데

아래 프리뷰에 본인 아바타 넣어서

저 위에 파랑색 산모양 그래프 좌우로 이리 저리 움직여가면서 아바타가 실제로 어느정도 값이 주어졌을때 얼만큼 감는지 확인하세요
근데 우리가 하고싶은건 어쨌든 윙크 수정, 즉 현실 눈을 덜 감아도 그냥 감은것처럼 만들고 싶은거니까 맨 위의 Eye Closed Left의 Threshold 값만 바꿔주면됨
아마 처음엔 0으로 되어있을텐데 이게 1에 가까울수록 눈 대충만 감아도 확 감아버리게 되는것임
최저 수치를 올려버리는 거니까 본인 눈에 맞춰서 너무 올리진 말고 적당히 올려줍니다
아래 두번째 굴절 지점이 0.7로 설정되어 있으니까 그 이상으로 입력해놓으면 눈감기 애니메이션이 꼬이겠죠? 그것보단 아래로 조절합시다
만약에 아니? 난 0.7 이상으로 하고싶은데? 하면 저 수치도 올려버리셈
저는 Eye Closed Left의 Threshold 값을 0 → 0.2로 수정함

오른쪽 눈도 똑같이 설정하고
업로드하면 완료입니다 와 간단해
업로드한다음 테스트 해보면서 너무 어색하다 싶으면 수치 계속 조금씩 바꾸세요
Eye Closed Left의 Threshold 너무 올리면 눈 진짜 순식간에 감아서 어색할 수 있습니다