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- 질문/요청 유니티에서 만든 아바타 블렌더로 못옮겨?
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- 몰라용
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- 2020-10-30 23:42:48
ㅇㅇ | 가능 133.200 | 2020.10.30 23:43:22 |
몰라용 | 어떻게 해? 제발 도와줘ㅠㅠ | 2020.10.30 23:43:36 |
ㅇㅇ | fbx exporter 검색해 133.200 | 2020.10.30 23:43:51 |
몰라용 | 고마워 사랑해! | 2020.10.30 23:44:10 |
ㅇㅇ | 스케일값 그대로 가져가고 싶으면, univrm 으로 vrm 출력해야할거야. fbx 출력으론 안됬던걸로 기억함 그런데 왜 역행하니?? 133.200 | 2020.10.30 23:50:23 |
몰라용 | 전에 만들었던 아바타 그대로 오큘퀘 아바타로 만들고싶어서 그대로 가져가서 블렌더에서 매쉬도 합치고 폴리곤도 줄여본 다음에 다시 데려오려고ㅠㅠ 알려줘서 고마워 진짜 친절하다 | 2020.10.30 23:53:18 |
ㅇㅇ | 응? 만들었다길래 0부터 유니티로 만들었단건줄 알았어. 업로드용으로 수정만한거면, 원본파일있잖아 (fbx) 그거 그냥 불러오면 되지 133.200 | 2020.10.30 23:56:49 |
몰라용 | 원본파일이 그냥 기본 아바타 얘기하는거 아냐? 걔만 줄여도 옷이나 그런 것들 더하면 다시 폴리곤 수 메롱 될 것 같아서ㅠㅠ | 2020.10.30 23:59:08 |
ㅇㅇ | 몸.fbx 옷.fbx 다 들어가있을거니, 그냥 원본fbx 불러와서 각각 수정하는게 나을거야 에셋써서 강제 추출(fbx export, univrm)은 더 손이 많이가 133.200 | 2020.10.31 00:03:40 |
몰라용 | 알려줘서 고마워 사랑해ㅠㅠ 한 번 해볼게!! | 2020.10.31 00:04:06 |