- 제 목
- 일반 부스보다 궁금해진건데
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- 멈블
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- 2026-07-09 23:53:16
| 신뢰에요 | | 2026.07.09 23:53:50 |
| 멈블 | 투명도는투명컷아웃은부위삭제니가궁금해졌음 | 2026.07.09 23:54:22 |
| ciel | 사서 뜯어보자 | 2026.07.09 23:55:12 |
| 멈블 | 그럴까 | 2026.07.09 23:55:34 |
| ㅇㅇ1 | 이년이 쓸 예정이네 ㅁㅊ 211.36 | 2026.07.09 23:55:44 |
| 멈블 | 원피스같은거입힐때좋아보임 | 2026.07.09 23:56:01 |
| ㅇㅇ | 저 에셋이 뭘 쓴지는 모르겠는데, 내가 제일 먼저 생각나는 구현 방법은 가운 위에 음영을 그려줄 개체, 가운끼리 스텐실 값을 세팅해놓은 다음 음영을 그려준다면 색상이 어떻게 블렌딩될 지 선택하는 값이 있음 이러면 스텐실 값을 설정해준 오브젝트는 가운위로 가려지면 선택된 블렌딩값에 따라 색상이 가운위에 렌더링됨 릴툰, 포이요미 전부 옵션으로 들어가있어 | 2026.07.10 00:08:23 |
| 멈블 | ㅁㅊ쉐이더고수 | 2026.07.10 00:08:53 |
| ㅇㅇ | 좀더 자연스러운걸 원하면, 스텐실 말고 반투명으로 한 다음, 반투명에 투과될 객체가 어떤 색상으로 블렌딩되게 할 지 쉐이더세팅에서 바꿔주는거지 이것도 옵션으로 있을껄? | 2026.07.10 00:10:05 |
| ㅇㅇ | @ㅇㅇ 없으면 AI한테 말하면 쉐이더지식 없어도, 프로그래밍 지식만 조금 있다면, 커스텀쉐이더로 쉽게 확장 시킬 수 있음 | 2026.07.10 00:11:00 |
| 멈블 | @ㅇㅇ 초고수구나.. | 2026.07.10 00:11:23 |