- 제 목
- 일반 유니티에서 지금까지 진행중인거 fbx 파일로 저장할 수 있어?
- 글쓴이
- interception
- 추천
- 0
- 댓글
- 7
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/581
- 2018-05-05 12:53:31
시마다아리스 | 유니티에서 어떤걸 지움? FBX는 3디 파일이라 모델링 뼈대 제외하고는 남는거 없음 | 2018.05.05 13:04:14 |
interception | 어? 아니 유니티에서 지운다는게 아니라 유니티에서 막 아바타 번호 등록하구 애니메이션 설정하고 하자나 | 2018.05.05 13:14:17 |
interception | 그러고나서 업로드하려니 폴리곤 오류 뜨면 빡치자나 다시 블렌더로 가져가서 줄여야하는데 | 2018.05.05 13:14:29 |
interception | 그 상태인 걸 유니티에서 fbx로 저장해서 블렌더에서 가져와 폴리곤만 줄이구 다시 유니티쪽으로 뱉을 수 있냐고 물어본거 ㅋㅋ | 2018.05.05 13:14:49 |
시마다아리스 | ㄴ안됨 유니티 자체에만 있는 설정이라. 그냥 유니티에서 그 해당 파일 저장하고 모델링을 교환하는 형식으로 해라 | 2018.05.05 13:15:01 |
interception | 미안하다 브루다 어휘력이 베리베리 배드하다 | 2018.05.05 13:15:01 |
interception | 고맙다 브루다 | 2018.05.05 13:15:11 |