- 제 목
- 도와줘 압타 헤어 윤곽선은 어떻게 만드나요
- 글쓴이
- 밤과자
- 추천
- 0
- 댓글
- 14
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/5793971
- 2026-06-28 13:25:24
| 개물렁 | 저도 이거 원해서 물어봤었는데 블렌더로 늘려서 두께주기, 마스크 만들어서 잉챠잉챠하기 하하고 들었음... | 2026.06.28 13:27:19 |
| 새벽바람 | 넹 앞머리는 대부분 단면이라서 맞닿는부분을 인식못해서 넣어줘야할거에요 | 2026.06.28 13:27:34 |
| ㅇㅇ | 앞머리내가예전에댓글쓴거잇는데 ㄱㄷ | 2026.06.28 13:27:44 |
| 맨홀구멍에낀쥐 | 앞머리는 면이라 선 안생기는건데 보통 텍스쳐에 그냥 그린다더라 | 2026.06.28 13:28:02 |
| ㅇㅇ | 아근데블렌더해야되는건맞음필수임 그거말곤셰이더를직접코딩해써야함.. | 2026.06.28 13:28:09 |
| ㅇㅇ | 블렌더할꺼면말하셈댓글가져와야되는데찾아야돼서 | 2026.06.28 13:28:31 |
| 밤과자 | 흑흑 쉬운 길은 없구만 헤어 노가다 해야겠다... 고마우 브붕 | 2026.06.28 13:29:33 |
| 밤과자 | ㄱㅅㄱㅅ 고마워! | 2026.06.28 13:29:51 |
| 밤과자 | 오 혹시 괜찮다면 나도 볼 수 있을까? 블렌더 킬 각오도 되어잇음... | 2026.06.28 13:30:45 |
| 밤과자 | 아 텍스쳐에 직접 그리는 방법도 있구나... 고마워! | 2026.06.28 13:31:22 |
| ㅇㅇ | @밤과자 1. 에딧 모드로 들어간 다음 외곽선 효과를 주고 싶은 평면만 L이나 면 클릭으로 선택하고 P로 분리 2. 모디파이어 탭 들어가서 solidify 모디파이어 추가 3. thickness는 0.0005 m 전후로 아주 얇게 설정, offset 이랑 even thickness 안 건들고 Rim에 Fill 체크, Only Rim 체크해제 4. Normals 탭에 high quality 체크, Thickness Clamp 에서 Clamp 2.0000 에 Angle Clamp 체크 5. 모디파이어 적용하고(셰이프키잇어서 안된다하면 Applymodifierforobjectwithshapekeys << 구글에 쳐서 다운) 머리카락 끝부분에 지들끼리 겹치는 버텍스들 선택하고 M으로 합쳐서 정리 국룰세팅대로 익스포트 끝 | 2026.06.28 13:32:14 |
| ㅇㅇ | @밤과자 근데이댓글달아놓은질문댓글이지워져잇네슈밤질삭튀햇나봐 | 2026.06.28 13:32:47 |
| 밤과자 | @ㅇㅇ ㅁㅊㅁㅊ 당장 블렌더 켜본다잇 고마워 브붕아!! | 2026.06.28 13:33:21 |
| ㅇㅇ | @밤과자 | 2026.06.28 13:34:01 |