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제 목
강좌/팁 코마도압 얼굴의 그림자를 다른 아바타들처럼 지게 하는법 (블렌더)
글쓴이
ㅇㅇ
추천
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댓글
11
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/5779236
  • 2026-06-25 04:18:10

일단 얘네가 다른아바타랑 그림자가 다르게 지는 이유는 노말이 다르기 때문인데

그림자가 노말을 따라서 지기때문에 마누카의 흰자에만 그림자가 진다거나

코마도압의 얼굴 그림자가 너무 입체적이라거나 하는 문제가 있다


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https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=5685755&search_head=50&page=1

 

돈은 있고 직접하기 귀찮다면 그냥 SDF 그림자를 사서 적용하는 방법도 있지만

SDF그림자 생긴게 맘에 안들거나 쓰는 아바타가 부스에 파는게 없다거나 다른 아바타랑 똑같아지면 좋겠다 하는 경우에는

블렌더로 직접 노말을 수정해주면 됨


그 방법을 알아보자


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코마도압을 가지고있지 않은 관계로 노말을 리셋시킨 마누카와 함께한다

방법은 같으니 따라하면 된다



데이터 전송 모디파이어로 원기둥의 노말을 얼굴 전체에 복사해줄거다


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원기둥을 생성해서 Auto Smooth로 매끈하게 만들어준 뒤

얼굴 주변에 잘 세팅

데이터 전송 설정 후에도 조절할수있으니 적당히 해줘도 OK



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오브젝트모드에서 얼굴을 선택하고 오른쪽 밑쯤의 파란 저 아이콘을 찾는다

Data transfer 모디파이어를 추가

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소스에 원통을 넣어주고

Face Corner Data에 체크, 커스텀 노말로 Neareast Face Interpolated


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제대로 작동했다면 이렇게 흰자 빼고 얼굴 전체가 매끈해짐

흰자는 비교적 뒤에 있어서 어쩔 수 없이 약간 다르게 되는건데 이것도 따로 수정하면 된다


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그전에 먼저

지금 상태만으로는 원하지않는 부분인 목 연결부나 귀까지 매끈해져버리는데

여기서 딱 얼굴만 적용되게 바꿔볼거다

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아까 모디파이어 그쯤에서 초록색 삼각형 아이콘 눌러서 데이터창으로 가준뒤

새 그룹 하나 추가해주고


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에디트모드 가서 알아서 얼굴만 잘 선택해준뒤 방금 만든 그룹 Assign한다

마크심 해준 다음 면모드로 선택하면 빨리 선택할수있음



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다시 모디파이어로 돌아가서 버텍스 그룹에 만든 그룹을 넣어주면 오른쪽처럼 그룹을 적용시킨 부분만 매끈해진다



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흰자에도 따로 그룹을 만들어서 새 데이터전송 모디파이어로

아까 원기둥을 복사해서 새 원기둥을 좀 뒤로 조절하고 적용하면 흰자도 얼굴과 맞는 노말이 되긴하는데

설명하기 귀찮기때문에 위 내용들을 응용해서 잘 해보길바란다 




어쨋든 이렇게 노말을 적용하고나면

노말이 적용된 상태로 FBX를 내보내야하는데

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잘못 내보내거나 FBX의 유니티 안 설정이 기본이면 가만히있을땐 멀쩡하다가 쉐이프키를 건드리는순간 노말이 원래대로 돌아가버린다


유니티 설정은 원본 아바타 FBX를 그대로 복사해서 덮어쓰기하거나 직접 일일히 똑같이 만들면 되는데

블렌더에서 잘못 내보낸건 새로 내보내야만한다


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내 내보내기 설정인데 다른것도 중요하긴 하지만

Smoothing을 꼭 Normals Only로 해둬야 제대로 커스텀한 노말로 내보내진다

정확히 기억은 안나지만 이걸로 고생한 기억은 나기 떄문에 따라하는편이 편하다


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원본 마누카와(왼쪽)  커스텀 노말이 잘 적용된 모습(오른쪽)

입 벌리는 쉐이프키로 바꿨는데도 노말이 꺠지지 않는 모습


다시 유니티를 켜서 새로 찍기 귀찮기때문에

텍스쳐나 머테리얼을 적용하지 않은 모습이긴하지만

이제 흰자에만 그림자가 먼저 져서 이상해지거나 얼굴이 너무 입체적이거나 하지 않게 된다


잘 따라서 할수있게 쓴지는 모르겠지만 도움이 됐다면 좋겟음!

321


뱅오수 2026.06.25 04:18:51
ㅇㅇ 개추야 강좌글 고마워 2026.06.25 04:19:00
키르하나 나중에 읽어보게 개추 2026.06.25 04:19:16
ㅇㅇ ㅁㅊ고수 2026.06.25 04:19:37
리즈_ 고수다 2026.06.25 04:19:48
이뀨립스 뭔지모르겟지만개추!!!!!!! 2026.06.25 04:19:57
ㅇㅇ 코마도(쇼콜라) 얼굴 그림자 블렌더 강좌 와드 ㅇㄷ 2026.06.25 04:19:58
ㅇㅇ 유익합니다. 2026.06.25 04:20:13
기름참치 머리가 지끈거리는군 2026.06.25 04:20:14
유저 이거 응용하면 밀티나 입 올려서 그림자 깨지는건 역으로 노말 펴는걸로 고칠수있음 - dc App 2026.06.25 04:20:20
잘못 완벽히이해했어 2026.06.25 04:20:24
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