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제 목
일반 아바타 최적화 관련해서 질문받음
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MANKALO
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/56830
  • 2018-10-02 11:18:15
 

연구 열심히 했엉...
물론 내가 틀린정보 말하면 호다닥 고쳐줄 사람도 구함ㅎ
잘 모르는것은 추측성으로 말 안하고 모른다고 하고 넘어가겠슴.
ㅇㅇ 얼굴이나 옷자체가 폴리곤3만넘겨서 업로드못할땐 아바타곤절해야됨? 14.40 2018.10.02 11:25:35
ㅇㅇ 곤절이랜다 손절 14.40 2018.10.02 11:25:52
ㅇㅇ 혹시 최적화말고 풀바디에 잘맞게끔 하는 방법도 암?? 작은캐릭터도 175.211 2018.10.02 11:26:34
MANKALO 폴리곤이 많으면 렉 많이걸리는게 사실임. 게다가 세이더에 따라서도 달라지고. 예를들면 그림자 등을 계산하지 않는 설정을 하고 세이더도 그림자를 렌더링 안하는 unlit계열 세이더라면 폴리곤이 많아도 렉은 덜걸려. 세이더중에서도 라이트에 영향을 안받으면서도 그림자를 렌더링하는 세이더가 있는데 그게 그림자를 실시간으로 렌더링하는 세이더보다는 가벼운편. 2018.10.02 11:27:19
ㅇㅇ 인생최적화는 어케해야함? 223.38 2018.10.02 11:28:07
MANKALO 본 구조를 자기몸에 맞추는 수 밖에 없는데 애초에 캐릭터 비율부터 사람몸에 맞추기가 어려워서 말이지. 자기 전신사진 찍고 블렌더 뒤에 깔아서 맞춰보던가 하는수밖에? 리깅지식이 없다면 힘들듯 2018.10.02 11:28:22
MANKALO 시간표를 짜서 규칙적으로 활동하고 영양기준에 맞춰서 식단짜서 먹으면 됨. 2018.10.02 11:29:56
tntnt 폴리곤이 많으면 압타업로드가 안됨? - dc App 2018.10.02 12:01:29
MANKALO 2만이 넘었다는 메세지와 함께 업로드버튼이 막혀. 여러가지로 우회해서 업로드 하는 애들은 많지만 2018.10.02 12:02:24
tntnt ㄱㅅㄱㅅ - dc App 2018.10.02 12:03:50
빠쓰 유니티쨩 툰쉐이더랑 큐브쉐이더 중 어느게 더 최적화가 잘되있을까? 2018.10.02 13:13:27
MANKALO 뭐가됐든 쓰는사람에 따라 다름. 에미션 먹여놔서 그림자 없어지면 그만큼 부담 내려가고 하는거라서, 굳이 따지자면 큐브쉐이더 2018.10.02 13:16:11
군청비 220만 폴리짜리배 꺼내도 사람 안죽이는 방법좀 - dc App 2018.10.02 13:18:03
MANKALO 세이더 최적화하면돼 2018.10.02 13:32:46
군청비 모바일 유니티 썼는데도 사람 튕기던데 - dc App 2018.10.02 13:38:25
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