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일반 블렌더에서 메쉬에 본을 추가하는 방법? 어찌하는건가요..
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개초보
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/56705
  • 2018-10-02 06:34:08
  • 211.177
 

다리가 움직일 때 옷자락이 같이 움직이기는 하는 데, 어설프게 같이 움직여 삐져나오는 부분이 있어서 그 옷자락을 다리본에도 추가시킬 수가 있을까요? 이미 옷자락은 또 다른 본에 적용되어있습니다.(일단, 옷은 기모노입니다..) 새로운 본을 만드려는 거는 아니구요. 다른 메쉬에 적용이 되어있는 본을 또 다른 메쉬에도 적용시키고 싶어서 그런데요.. 우선 옷자락의 어미본은 다리로 되어있습니다. 오토 웨이츠같은거 말구, 그 부분만 따로 적용시키는 방법같은게 있을까요? 편집모드로 해보려했는데, 그렇게 하면 본하구 메쉬가 같이 안잡히더라구요.


고수님들 살려주세요..

ㅇㅇ 가독성 무엇 14.46 2018.10.02 06:36:02
ㅇㅇ 개초보님 증상을 스샷으로 가져와주심 조캣음...일단 설명드리자면 - dc App 39.7 2018.10.02 07:05:51
ㅇㅇ 본을 따라가는건 버텍스그룹인데 - dc App 39.7 2018.10.02 07:06:02
ㅇㅇ 님이 팔을 움직일때 팔부분이 움직이면 버텍스 그룸이 알맞게 팔쪽 본 하위로 들어가 있단거임 - dc App 39.7 2018.10.02 07:08:40
ㅇㅇ 만약 부분부분 팔을 안따라간다면 팔쪽 본 하위에 지정된 버텍스 그룹에 포함이 안된다는거고.. 팔을 꺽으면 이상해지는 경우 팔쪽 본에는 포함되어 있지만 적절한 부위를 잘못 지정하신거임 - dc App 39.7 2018.10.02 07:09:50
ㅇㅇ 팔과 기모노 소매 두 부분을 같은 부위로 지정하시면 같이 움직일건데 - dc App 39.7 2018.10.02 07:12:07
ㅇㅇ 발하고 치마인가.... - dc App 39.7 2018.10.02 07:13:43
ㅇㅇ 여튼 삐저나오는것도 버텍스 그룹지정으로 어느정도 해결되는거 아닐까 생각함 - dc App 39.7 2018.10.02 07:15:22
개초보 감사합니다. 함 도전해볼게요 211.177 2018.10.02 08:41:42
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