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제 목
일반 [강좌] 애니메이터만으로 이모트 온오프 만들기!
글쓴이
MANKALO
추천
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댓글
13
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/55716
  • 2018-09-29 19:05:52
 

우리 기술자 디스코드의 유능한 연구원이 알아내줌 ㅋㅋ




안에있는 사진들은 이거임




문제점은 메시렌더러라서 이쪽을 안보고 있으면 이게 작동이 안된다는 거긴한데...

해결법 나옴! 일단 cube를 하나 소환한 다음에 콜라이더를 끄고 크기를 엄청 크게 늘리면 일단 해결은 될거임.

또다른 해결법! 그냥 skinned mesh renderer를 넣고 아래처럼 체크한 뒤 Extents를 그냥 엄청 크게 해주면 된다고 한다.


아직 막 나온 따끈따끈한 기술이니까 다들 테스트 많이 해줘!


레거시 애니메이션 보안도 ㅈ같은거 잘없앴다! ㅅㄱ!


얘들아 이모트 온오프 다 변환시키자!

반지사미 2018.09.29 19:09:48
Ƶᴇɴᴏɴ 연구자 노력추 2018.09.29 19:14:25
바밤 2018.09.29 19:14:52
반타블랙 개추 2018.09.29 19:18:48
델피늄 충성충성 - dc App 2018.09.29 19:20:29
NAME_HORANG 2018.09.29 19:40:26
엘에르엘 하위에 메시들어가면 랜더 인식해서 오작동함 2018.09.29 21:33:15
검은연 흠,, 이모트를 입력장치로는 못쓰더라도, 단순 on off는 일단 어떻게든 되는건가,, 2018.09.30 02:39:29
ㅇㅇ 예시 파일좀 올려줄수 있어?? 잘 이해가 안된다 27.175 2018.09.30 03:00:52
검은연 ㄴ testing이 인겜에서 보일 오브젝트고, 이 오브젝트에는 따로 컴퍼넌트가 없으며,, 상위 on off 오브젝트에 각 스킨드 메쉬 및 애니메이터(각 testing 활성화 및 비활성화 하는 애니메이션 들어가 있음) 가 있고 ,, 이모트로 각 on off 스킨드 메쉬 킨다는거 같은데? 내가 이해한게 맞나. 2018.09.30 03:25:26
검은연 해보니까 off 에도 스킨드메쉬 일어나면 오작동하네. off엔 애니메이터 컴퍼넌트만 있고, 이모트도 그 애니메이터를 건드려야 하나보다, 2018.09.30 04:11:21
라임맛슬라임 어제 교류회에서 연구하고 잇다던게 이건가 2018.09.30 14:19:38
BEnE 강좌글로 만들어줄 생각 없냐... 군바리 대가리론 이해가 안된다 2018.10.01 09:38:53
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