- 제 목
- 일반 blender로 모델링해서 유니티로 보내는데 텍스쳐는 따로해야됨??
- 글쓴이
- qqqq
- 추천
- 0
- 댓글
- 6
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/554222
- 2020-10-06 07:00:57
- 118.32
| Dodge. | 그없 | 2020.10.06 07:02:11 |
| qqqq | 원래 안되는 거야??? 118.32 | 2020.10.06 07:02:42 |
| Dodge. | fbx 유니티에 넣은다음 레거시 마테리얼 하고 그 안에 텍스쳐 넣어주면 되잖아 | 2020.10.06 07:03:38 |
| ㅇㅇ | 텍스쳐 먼저넣고 fbx넣으면 적용될거임 그런걸로 구글링을 왜함; 223.62 | 2020.10.06 07:03:58 |
| ㅇㅇ | fbx에 텍스쳐 넣는기능은 원래 없다; 223.62 | 2020.10.06 07:04:28 |
| qqqq | 난 fbx로 한번에 끝날줄 알았지; 118.32 | 2020.10.06 07:04:35 |