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- 일반 아바타 3.0 파라메터는 2개만 있으면 모든기능 다 할수있다
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- 2020-10-02 03:01:38
PoiPoi | 어려워 | 2020.10.02 03:02:58 |
liar | 2020.10.02 03:03:14 | |
집가고싶었다 | 강좌 - dc App | 2020.10.02 03:03:46 |
레콘 | 너무해 | 2020.10.02 03:03:52 |
liar | 2020.10.02 03:11:29 | |
마끼아또 | 의상 조합만으로는 2^n일 거 같은데, 그게 아닌 속성값 조절이면 어렵지 않을까 | 2020.10.02 03:12:43 |
레콘 | 메뉴 버튼을 누를때 int 3 주면 잠깐 3되었다가 0되는데 애니메이터에서 3이 되는순간 다음상태로 전이-> 3이 아닌 순간 임시 버퍼로 이동 -> 3이 되는순간 그 다음상태로 전이 -> ... 이런식으로 반복해주면 상태머신 만들 수 있엉 | 2020.10.02 03:20:57 |
레콘 | Radial Puppet 같은경우도 트리거 변수 넣어두면, 그 변수가 활성화된동안만 BlendShape 조작하게 하고 비활성화 되면 비어있는 애니메이션으로 이동시키면 됨, 파라메터는 아끼겠지만 그만큼 애니메이터 레이어를 써야하지만 | 2020.10.02 03:22:29 |
마끼아또 | 애니메이터로 회로도 만들거 같았는데 ㄹㅇ이었네 | 2020.10.02 03:22:44 |
레콘 | 아바타 3.0으로 뭐든 할수있을거같은데 내 창의력이 모자라.. | 2020.10.02 03:23:55 |