https://medium.com/@vrchat/vrchat-safety-and-trust-system-changes-and-feedback-a3a9e54ec572
대강 요약하자면
-세이프티모드 라는 이름을 쉴드레벨 로 변경함. = 세이프티모드보다 이름을 더 직관적으로 하려 한 모양.
-베테랑(노랑) 등급 삭제 = 우리는 신뢰등급을 XP나 랭킹같은 느낌으로 넣은게 아닌데 유저들이 그걸 과시용으로 쓰는것때문에 레벨로 생각되지 않게 삭제했음. 다만 베테랑유저들은 큰 가치가 있기에 일단 분류는 계속 되어있을 예정.(겉으로는 안드러나도 데이터베이스에는 남나봄)
-친구(노랑) 등급 추가 = 친구들은 노랑등급으로 나오게 하고 친구를 별도 신뢰등급으로 관리할 수 있게 만듬. 친구들의 '본래' 신뢰등급은 아래에 텍스트로 나올예정
-신뢰등급 계산식은 계속 변경되고 있지만 신뢰등급을 계산하는 계산식을 공개하진 않을것임.
-세이더를 기본세이더로 대체할 때 무작정 스탠다드 세이더로 바꾸는것이 아니라 기존 세이더랑 최대한 비슷한 느낌으로 변경할것임. 예를들어 Advanced Addictive Particle 세이더를 그냥 Addictive Particle 세이더로 변경한다거나, Cubed Shader를 툰 세이더로 변경한다던가.
-오랫동안 VRChat 커뮤니티의 일원이었던 유저들에게 더 많은 신뢰점수를 배정함.
-신뢰도를 올리는데에 전혀 도움이 되지 않는 행동
ㄴ오랜기간 AFK타는 것
ㄴ저퀄 컨텐츠(아바타, 월드 등)을 다량으로 업로드 하는 것
ㄴ신뢰도가 높은 유저들을 마구잡이로 친추하는 것
-이번주 내로 다시 오픈베타를 시작할 예정(번역이 애매해서 이번 주 내인지, 1주일 내인지는 잘 모르겠다. 내가 이해하기로는 이번주 내임)