- 제 목
- 일반 uv매핑 끝내고 쉬는중.
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- 빠쓰
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- https://gall.dcinside.com/vr/542444
- 2020-09-26 11:51:17
딜런 | 천본앵이당 | 2020.09.26 11:52:16 |
명빵_ | 쉬면서하세요 - dc App | 2020.09.26 11:52:34 |
빠쓰 | 그게모임 | 2020.09.26 11:52:39 |
ㅇㅇ | 맨위에 그림은 누가 그려줌? 175.223 | 2020.09.26 11:53:59 |
ㅇㅇ | 그래서 위짤이 직접 그린거라고? 121.133 | 2020.09.26 11:54:11 |
빠쓰 | 내가그렸음. | 2020.09.26 11:54:40 |
빠쓰 | ㅇㅇ | 2020.09.26 11:55:04 |
koper2004 | 나도 저거 반이라도 그렸으면 벌써 어설픈 압타라도 하나 만들었을텐데 그림이라고는 졸라맨밖에 못그리네 아ㅋㅋ | 2020.09.26 11:55:40 |
ㅇㅇ | 원본 211.248 | 2020.09.26 11:58:10 |
빠쓰 | 저게 원본임.. | 2020.09.26 11:59:16 |
ㅇㅇ | 부스링크좀 118.42 | 2020.09.26 12:09:36 |
빠쓰 | https://morpice.booth.pm/ | 2020.09.26 12:10:23 |
ㅇㅇ | 고마워 그리구 궁금한거있는데 uv 블렌더에서 하는거야? 그냥 심박고 언랩하면 uv가 찌그러지던데 118.42 | 2020.09.26 12:11:25 |
빠쓰 | 언랩하고 부자연스러운부분은 uv수정해주면서 하고있음. | 2020.09.26 12:13:53 |
ㅇㅇ | uv수정을 어떤식으로하는지 알려줄수있어? 118.42 | 2020.09.26 12:15:19 |
빠쓰 | 알파텍스처 생성하면 저런식으로 텍스처나오니까 거기서 일그러진부분 찾으면 uv 점 옮기면서 수정함. | 2020.09.26 12:16:51 |
ㅇㅇ | uv relax하면 휴지처럼 쪼그라들던데 uv 모델링모양대로 펼려면 어떻게해야해? 118.42 | 2020.09.26 12:33:27 |
빠쓰 | mark seam으로 파츠별로 분리하듯이 선을잡고 언랩하면될걸 | 2020.09.26 12:41:22 |
ㅇㅇ | 심긋고 하고있는데 보통은잘되는데 가끔 안되는파츠가있어서 고마워 완성작기대할게 118.42 | 2020.09.26 12:53:29 |