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- 일반 월드 만들때 카드 인식해서 오브젝트 생성하는 거 가능?
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- 타나토스시스템
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- 2018-09-25 06:28:26
xx | 당근 가능 183.96 | 2018.09.25 06:30:26 |
타나토스시스템 | 오 어떤 식으로 하면 될지 설명좀 부탁 - dc App | 2018.09.25 06:31:51 |
xx | 아니... 별로 어려운 것도 아니라서 그냥 전반적으로 공부해보면 알텐데 귀찮은 과정이라서 그렇지... 카드 올려놓을 구역에다가 Is Trigger 들어간 박스 콜라이더 넣어놓고 (반투명으로 표시해놓으면 되겠지) 레이어 셋팅 해야하니까 박스 콜라이더는 별개 레이어로 만들어서 설정해주고 (이를테면 CardZone) 카드에다가는 OnEnterTrigger에서 CardZone이랑 부딪힐 경우로 레이어 설정해주고 액션은 SetGameObjectEnable 로 몬스터 모델링 꺼내면 되지. 없애는 건 반대로 OnExitTrigger 하면 되고... 귀찮을 뿐이지 어려운 건 아님 183.96 | 2018.09.25 06:42:05 |
xx | 그리고 이딴 거 다 귀찮으면 그냥 카드 자체에 Interact 가능하게 설정한 다음에 그냥 On/Off로 튀어나오게 하는 것도 방법임. 훨씬 간단하고... 덜 귀찮고 (자동이 재밌긴 하겠지만) 183.96 | 2018.09.25 06:43:07 |
타나토스시스템 | 공부해야겟다 먼 소린지 모르겟음ㅠ설명 고마워 - dc App | 2018.09.25 06:58:27 |
zetyx | vrcsdk에 보면 RPC쓰는 예제씬 있는데 그거보면 아실듯ㅎ | 2018.09.25 08:26:23 |