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- 일반 바이브랑 바프 풀트차이 많이남?
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- 백곰아저씨
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- 2020-09-20 14:09:40
교야 | 베이스 스테이션이 바이브는 1.0 바프는 2.0 | 2020.09.20 14:10:56 |
ㅇㅇ | 화질만 다름 121.181 | 2020.09.20 14:11:00 |
ㅇㅇ | 아 요즘은 스타터킷 안 팔아서 베이스스테이션 버전 차이도있음' 121.181 | 2020.09.20 14:11:19 |
ㅇㅇ | 큰차이 안나 39.7 | 2020.09.20 14:11:41 |
백곰아저씨 | ㅇㅇ 1.0은 서로 호환되는거 많은데 2.0은 호환이 안된다고 들었음. 대신 2.0은 베스가 두개이상도 지원되서 다양하게 센서 추가할수있다던데 두개론 걍 바이브 1.0이랑 똑같이 추적되는지도 궁금함 | 2020.09.20 14:12:35 |
백곰아저씨 | 크게 차이는 없나보네 | 2020.09.20 14:12:54 |
백곰아저씨 | ㅇㅋㅇㅋ | 2020.09.20 14:12:58 |
ㅇㅇ | 절대성능은 2.0이 좋은 게 맞음. 그런데 1.0 2.0 베이스스테이션 차이는 몸으로 체감하기 힘듦. 121.181 | 2020.09.20 14:13:38 |
백곰아저씨 | 그렇구나 답변 고마워 | 2020.09.20 14:16:52 |
ㅇㅇ | 갤럼들이 1.0 2.0 오차 차이 없다는건 좀 오버고 차이는 꽤나 유의미 할정도로 오차값이 크다, 궤적 그리는 선명도가 2.0이 1.0보다 개선된 칩셋 mpu등과 전혀 다른 자이로 축 센서 때문에 정확도에서 수치상으로 170퍼센트 차이난다고 실험으로 알려져있음, 컨트롤러 같은 궤적으로 백바쿠, 돌렸을때 베스1.0이 손가락 네마디정도의 귀적을 그리고 2.0이 손가락 한마디 정도로 차이 심함. 학교 선생님들이 2060이나 2080 ti나 거서 거기라고 하는것 만큼 인정 못하겠네 당장 쓰는 부품과 작동 구조 원리랑 알고리즘이 다른방식인데 1.0이랑 2.0은, 리소스 먹는것부터 전혀다름. 112.186 | 2020.09.20 14:51:36 |
ㅇㅇ | 쉽게 말해서. 1.0 2.0 베스 차이는. 베이스 2개에서 베이스 하나 끄고 컨트롤러 움직일때의 이질감 만큼 트래커 선명도에서 차이가 큰데 대체 어느누가 차이가 없다고 하는거냐 자꾸? 모니터 60프 160프차이 못느낌 ㅅㄱ, 2060 2080ti 거서거기임 ㅅㄱ, 베스 1.0 , 2.0 체감 힘듬. 이거 세개는 진짜 명치 존나 쎄게 때려야한다 112.186 | 2020.09.20 14:55:31 |
ㅇㅇ | 특히 1.0에 비해 개선된 칩과 2.0에만 추가된 api etdy. Mpu 등은 빛과 온도 기타 외부 전자기기나 외부환경으로부터 트래킹의 영향을 최대한 개선하는 칩인데 1.0에는 야초에 없는 기술이라 튀는 경우도 없다싶을 정도로 차이 많이남, 회전하거나 가려졌을때 추적을 잃어버린다거나 또한 많은 부분 가려져서 아주 적은 양의 트래킹 데이터로 축을 계사내 좌표를 평준화 하는 기술등도 1.0에는 있지도 않는 기술이라 그런거 하나하나가 트래킹이 튀냐마냐 차이로 나타남 112.186 | 2020.09.20 14:58:55 |