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- ㅇㅇ
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- 2020-09-16 10:58:39
- 106.101
포동포도 | mmd랑 유니티관계 빼곤 대부분 잘 되긴 함 | 2020.09.16 10:59:59 |
ㅇㅇ | 유니티에서 만든 아바타를 플러그인만 있으면 mmd 유니티 돌릴 수 있다는데 ㄹㅇ?? 106.101 | 2020.09.16 11:01:11 |
포동포도 | .mmd확장자를 유니티에서 돌리기엔 잔오류가 너무 많음 | 2020.09.16 11:02:10 |
ㅇㅇ | 정보 ㄱㅅㄱㅅ 아직 늒네라서 많이 배워야될듯 106.101 | 2020.09.16 11:03:29 |
포동포도 | 그냥 유니티에서 아바타 쓸거면 .fbx확장자 써 | 2020.09.16 11:04:39 |
ㅇㅇ | 유니티에서 만든 아바타인데 저장했더니 .unity로 확장자 고정인데 어캐 fbx로 바꾸는겨? 106.101 | 2020.09.16 11:07:36 |
포동포도 | .unity 확장자는 아바타 파일이 아니라 유니티 프로젝트 폴더 속에 있는 여러가지 아바타 파일이나 이미지, 셰이더의 정보를 저장한거나 마찬가지임. | 2020.09.16 11:10:46 |
ㅇㅇ | 아바타 파일만 꺼내서 쓰는거면 따로 모델링 되있던거 옮겨가지고 써봤는데 다른 프로그램에서 파일 켜보니까 색상 깨져가지고 회색으로만 나와가지고 포기함ㅇㅇ.. 106.101 | 2020.09.16 11:12:51 |
포동포도 | http://m.dcinside.com/board/vr/449889 | 2020.09.16 11:14:03 |