- 제 목
- 도와줘 유니티, 이펙트 이 정도만 배우려면 얼마나 걸리나요?
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- https://gall.dcinside.com/vr/5087833
- 2025-10-09 03:05:39
| 세이히나 | 게임제작은 여기에물어본들 원하는답 알기 어려울텐데 | 2025.10.09 03:06:54 |
| 카와이모모노 | 여기 유니티 다들 딸깍 오토 쓸건데 옛날처럼 블렌더 다루는 애들 찾아야함 | 2025.10.09 03:07:04 |
| ㅇㅇ | ㅇㅎ 감사합니다 | 2025.10.09 03:07:47 |
| ㅇㅇ | 2025.10.09 03:08:18 | |
| ㅇㅇ | 2025.10.09 03:08:37 | |
| 잔물결 | 여기는 툴 딸깍이 많아서 인디게임 개발 갤이던가 거기 물어보는게 어떰 | 2025.10.09 03:10:27 |
| 새벽바람 | 인디갤로 | 2025.10.09 03:13:17 |
| 집에가고싶었다 | 인디겜개발인가 거기 갤로 가보셈 | 2025.10.09 03:15:15 |
| ㅇㅇ | 감사합니다 | 2025.10.09 03:15:34 |
| ㅇㅇ | | 2025.10.09 03:15:42 |
| 울댕별 | 후후후 나는 유니티를 주로 하는 게임업계 종사자다. 이 몸께서 친절히 설명해드리지. 근데 인디게임갤러리로 가는게 맞긴 할 듯. 영상 속 게임은 2D 스프라이트 위주의 게임이고, 특이사항이라고 한다면 카메라워크와 애니메이션이 있다는 점? 아주 간단한 형태라서 일단은 유니티에 익숙해지는 시간이 필요할 것 같고, UI -> UGUI 검색, 애니메이션 -> 유니티 애니메이션 검색, 카메라워크 -> Cinemachine 검색하거나 그냥 수학적으로 접근해서 직접 카메라를 컨트롤 해주면 댐. 그 외에도 막 스크립터블 오브젝트 이런거를 쓸 수도 있긴한데 초보자면 굳이 공부할 필요 없고 그냥 시나리오를 코드로 길~~게 짜면 될 듯. 다 해서 순수 작업 시간 600시간이면 충분하지 않을까? 생각함 (애프터이펙트는 난 모름) | 2025.10.09 03:16:35 |
| ㅇㅇ | 오오! 감사합니다 역시 생각보다 어렵군요 | 2025.10.09 03:22:21 |
| ㅇㅇ | | 2025.10.09 03:22:48 |
| 울댕별 | 아 계산을 잘못함 150시간이면 충분할듯. 하루5시간 30일로 계산한거임 ㅋ | 2025.10.09 03:23:02 |
| ㅇㅇ | @울댕별 | 2025.10.09 03:27:50 |