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제 목
일반 키넥트 + 무브봉 LED 트래킹 후기
글쓴이
검은연
추천
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댓글
15
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/50757
  • 2018-09-14 07:48:18
 



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr_games_xuq&no=13544


LED 트래킹이 아닌 

단순 무브봉으로 회전값 보정은 윗글 참조.


----------------------


잘 모르는 사람들을 위해서 설명하자면 


이건 키넥트를 스켈레톤 트래킹용이 아니라 

단순 컬러카메라로 활용, 무브봉 위치를 LED 구로 추적하고.

회전값을 무브봉 센서에서 받는 방식임.





이전글에서 PS 무브봉 충전규격부터 뭐 이것저것 말했지만 


정작 무브봉을 이용한 LED 트래킹은 

심각한 씨퓨리소스 문제로 하질 못해서 


LED 트래킹 부분만 다룰려고함 .


1. 설치



LED 트래킹 하는법에 어려운건 없다.

그냥 화면 중앙에 LED 구 맞추고

캘러브레이트하면 


각 부위 유사트래커에 그 색깔이 지정되고


평범허게 캘러브레이트 하면된다.

키넥트 유저라면 많이 해봤을

선자세로 3개, 높이 다르게해서 2개 캘러브레이트 해서 

거리값 및 각도 알아내는 그것말이야



그걸 헤드셋 옆에 LED 구를 가져다댄채

똑같이 진행 하면됨.





LED 트래킹의 장점은 스켈레톤 트래킹 처럼 전신을 안해도 되니 

굳이 상체를 나오게 할 필요가 없다는 점이다.


하지만 결정적으로 인식 거리가 딸림.


윗짤은 키넥트를 천장쪽 비스듬하게 설치해서 방전체를 훑도록 달아놓은 상태인데 


보면 저 분홍색구가 위에 있을땐 잘 트래킹이 되지만 

십자가 아래로 내려가니까 전혀 못잡음.



이런 문제가 생긴게 '천장 쪽에 비스듬'하게 설치해서 인데



비스듬하게 설치해서 인식 문제가 생긴게 아니라, 천장쪽에 설치해서 문제가 된거임.



이거 키넥드부터 무브봉 까지의 인식거리가 되게 짧다,, 한 2m 남짓한데 

LED 구가 화면에 일정크기 이상으로 작아지면 인식을 못하기 때문에 그럼.


그래서 천장쪽에 달았을때, 무브봉이랑 그만큼 거리가 멀어지고,,

위로 올렸을땐 거리가 가까워지니 인식이되고

밑에 두니까 2m 넘어가서 트래킹이 끊긴거임.



그래서 난 걍 책상에 올려두고함. 







2. 성능 




그래서 성능은 어떠냐 ?

그럭저럭 만족스럽긴함.


키넥트는 죽었다 깨어나도 키넥트일 뿐이라면 

'유사' 트래커 정도라고 부를수는 있는 수준이다.


일단 선자세의 자세는 

스켈레톤 + 무브봉 보정이랑 비교해서, 막 크게 좋지는 않은데.


이제 눕거나 앉거나 등의 자세도 큰 무리없이 할수 있다는게 최대 장점임.





이게 그 무브봉 + LED 적용한 상태였음 




LED 트래킹. 무브봉 보정 영상 

보면 알겠지만 앉은 상태에서 다리 허우적 거린다던가 
눕는다던가, 절대로 불가능했던 동작이 가능해짐.



MMD방에서 실사용 영상




약간 떨리는 감은 있다만 전체적으로 괜찮음.

하지만 바이브와 결정적으로 다른점이
베이스 스테이션은 2개지만
이건 키넥트 단 한개에서 추적하기에

뭐 팔로 가리는등하면 바로 튀어버림. 이게 좀 많이 거슬림.





3. 리소스





이제 가장 LED트래킹 하는데 문제가 되는 씨퓨리소스를 말해볼 차례임..



난 현재 2700x 를 쓰고 있고, 전에는 i7 3770을 썼었는데.



i7 3770으론 LED트래킹은 렉걸려서 하지를 못했음.

렉걸려서 안한게 아니라, 시도조차 못해본거야.


윗짤은 정삭적으로 LED 트래킹이 동작중인 상태임.




드라이브4VR에서 8퍼, 무브봉 키넥트 합쳐서 6퍼

총합 14퍼 정도를 풀트래킹에 할당하고 있음.






그리고 이건 무브봉이 키넥트 시야를 벗어난 상태에서의 리소스임.


LED구 어디갔나 열심히 스캔하느라 뛰는건데


드라이브 4VR 혼자서만 22퍼 먹고있다,,

VR챗이랑 누가 더 자원 퍼먹는지1위 2위 다투는 상태임 


키넥트, 무브봉도 다합치면 거의 30되는거지.





14퍼 22몇퍼 이렇게 말하니까 별거 아닌거 같지만 


드라이브 4VR과 VR챗은 

멀티코어 골고루 쓰는 작업이며 



멀티코어 성능에선 압도적인

2700x로도 그렇게 먹는다는 말임.




이게 멀티코어 성능 벤치임.

짤에는 내가쓰는 2700x 가 안보이지만 


1800점에 가까운 점수로, 이 표에 넣는다면 가장 높음.

이런걸로 14퍼 ~ 순간 30까지 올라가고 

이래저래 VR챗까지 하고있으면 실사용할땐 전체적으로 50~60 정도 씀.


표를 보면 

요새 많이쓰는 i5 8400 정도로 LED 트래킹 했다간 


이거 키고, VR챗키면 시퓨리소스 100퍼 찍고 있어서 병목온다는거임,,










그러니까 LED트래킹 하고 싶으면


무브봉이 문제가 아니라



i7 8700을 쓰던가, 라이젠을 사셈 






3줄요약


1. LED 트래킹 스게게에에 짱짱ㅇ짱 키넥트로 드러누울수 있다 


2. 근데 i7 8700이나 라이젠 아니면 하지마 





아이리네 2018.09.14 07:50:06
늑대소녀 답은 <트래커>다... 2018.09.14 07:50:12
ㅇㅇ 트래커 사자 14.46 2018.09.14 07:55:20
ㅇㅇ 씨퓨 바꿀돈으로 트래커 사란거지 ?? 59.22 2018.09.14 07:58:45
ㅇㅇ 글 내용이 하나도 기억나지않아... - dc App 110.70 2018.09.14 08:01:12
Gloryman 이정도면 뭐 키넥트 장인이네 ㅋㅋㅋ 댄스방 프레임 몇나옴 그것도 궁금함 2018.09.14 08:11:01
검은연 댄스방 30인 가량에서 씨퓨리소스 55, GPU 40가량 찍더라 2018.09.14 08:13:51
검은연 프레임은 17 나오던데,, CCX간 병목으로 GPU가 직무유기 하는게 아닌가 싶음 2018.09.14 08:14:18
Gloryman 생각보다 얼마 안나오네 20명이면 25프레임정도 나오겟네? 병목 현상 역시 해결 안되구나 ㅠㅠ 100% 다 쓰면 프레임 진짜 올라갈텐데 고맙당 알려줘서 2018.09.14 08:34:02
Mr유저 궁금한게 있는데...무브봉 뺀 스켈레톤 트래킹만 하면 전에 사용하신 i7-3770으로 돌린만 하셨나요? 110.70 2018.09.14 09:00:44
Viver 2018.09.14 09:15:00
검은연 아냐. 20명 가량이면 원할한걸로 기억 2018.09.14 09:42:59
검은연 거기까진 병목 안걸리는듯 2018.09.14 09:43:22
검은연 스켈레톤 + 무브봉 자체는 리소스 별루 안먹는데,, 3770 자체가 꾸려서 병목이 왔으요 2018.09.14 09:44:01
블프 요약: 다리부들부들 떨면서 오줌싸는게 가능하다 2018.09.15 09:08:43
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