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- 이불 의외로 유니티 3d모델에서 메모리 많이먹는거
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- 로리콘
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- https://gall.dcinside.com/vr/5072605
- 2025-10-02 17:04:38
| ㅇㅇ | 크아악 | 2025.10.02 17:05:21 |
| 동그란사람 | | 2025.10.02 17:05:52 |
| ㅇㅇ | 오 | 2025.10.02 17:06:19 |
| 울댕별 | 고용량 애니메이션에 대해서는 아직 딱히 베이킹같은게 없나 | 2025.10.02 17:07:22 |
| 로리콘 | 그래서 세세한건 세컨더리 본을 이용함. 다이나믹본(이거 모바일에서 그대로 못씀), 피본 같은거 | 2025.10.02 17:09:09 |
| 밍뉴 | 어 십 매 프레임 마다 프레임 찍혀 있으면 문제 잇는거구나 ㅠㅠ - dc App | 2025.10.02 17:10:19 |
| 로리콘 | 애니메이션 파일 용량 거의 그대로 메모리에 올라가더라 | 2025.10.02 17:11:13 |
| 밍뉴 | @로리콘 블렌더에서 자동 보간 결과가 유니티에서 다르게 보일까봐 베이킹 다 땄는데 바꿔야겠다 - dc App | 2025.10.02 17:12:14 |